NPC就是英文(NonPlayerCharacter)
“非玩家控制角色”的缩写,这个概念最早起源于单机版游戏,逐渐延伸到整个游戏领域,举个最简单的例子,
您在买卖物品的时候需要点击的那个商人就是NPC,还有做任务时需要对话的人物等等都属于NPC。对应的一个缩写是PC,即玩家负责控制的登场人物。
PC是“玩家控制角色”(PlayerCharacter)的缩写。NPC也指木讷,按程序做事,不懂得变通的人.医学上指鼻咽癌.还有NPC——NationalPeople'sCongress,即“全国人民代表大会”
npc的作用
每一个游戏都有若干个功能组成,小到人物创建,大到职业技能,这些功能都需要一个中介去向玩家进行介绍或使用。
在传统的游戏中,这些功能都由按钮承担,玩家可以迅速的点击按钮达到要使用的功能目的。但是随着游戏产业的飞速发展,
单张游戏地图已经无法满足现在的玩家。所以游戏地图开始从最早的单张地图发展到现在的数十张地图,甚至几百张地图。地图的增加,一些功能也被相继添加,一个主界面的按钮已经无法承载所有地图功能,所以npc就诞生了。
npc不仅仅有承担功能的作用,更是游戏设计者与玩家交互的重要途径。
以上就是有关npc是什么意思的介绍,通过本文介绍相信大家都有所了解了,其实简单来说npc也就是为了让大家有更好的游戏代入感,它是承载游戏与玩家之间交流最有效的枢纽,让大家体验更多的乐趣。
电子游戏由桌面卡牌游戏发展而来。这种卡牌游戏是准备好一幅卡牌,然后每名玩家各自抓多少牌,再按照对应的规则出牌。为了保证每名玩家都遵守规则,还要再找一个人来充当裁判,裁判属于中立的一方,只会为规则效命,这是npc的雏形。
当电子游戏出现后,设计者们为了更好的将故事展现在玩家面前,在游戏中设定了npc这一角色。在这些npc中,只有极少数的npc承载了一些功能。多数都只是一些剧情对话。
随着网络游戏的不断壮大,npc的功能也由单一的剧情对话发展为功能承载。在如今的网络游戏中,承载功能的npc数量已经远远超过剧情对话的npc数量。