说实话,现在套装石头已经成了好多人弃坑不玩的愿因之一了。如果策划还不引起重视,后面会因为这个弃坑现象更加严重。下面就来具体分析一下。
首先,游戏里套装石,9阶升10阶光普通就需要额外1400个石头,那么防御一套就需要额外7000个石头。而现在游戏里,获取套装石头只有打boss和黑暗废墟。包含密室首领,世界首领,个人首领,首领之家打完光boss只有5×7+5×7+3×10+5×7一共135个普通石头。按照这个获取速度,打完7000个石头一共需要7000/135共52天。而现在,如果经验打满,大概一天可以升2级,平均每25天就可以穿戴更高一级防御套装。由此,也就造成了大部分玩家等级到了,穿不上套装的情况。而黑暗废墟现在需要消耗绑钻,v11以上玩家就算一天可以打10次,平均一次也就12-3个可以用的石头, 700绑钻也就每天能拿120个石头。更何况,现在的神魂系统,神魔猎场,消耗绑钻每天在1800以上,还有各种副本鼓舞,就算钻石基金买全,每个月的绑钻也不够支持每天10次黑暗废墟。因此,大部分的玩家只有看着仓库里合好的高阶装备一声叹息,最后慢慢弃坑。
建议。两种方式选一种进行修改,一是降低每级套装所需要的石头数量,不要按照每阶翻倍,按照每阶额外增加500-600个数量,让所有玩家在等级周期内至少可以穿上3到4件对应等级的高阶防御装,不然打到装备穿不上,游戏的成就感基本就为负。
二是将黑暗废墟改成密室首领和首领之家的结合体同样分为几层,对应vip等级和掉落数量。同时,限定进入次数,次数用完后就不能再进了,也可以让平时打完boss没事做的玩家多一个娱乐的途径,而不是每天任务半小时,boss半小时,晚上参加几个活动,然后就挂机发呆。但这种方式就需要设定好允许进入的次数,次数太少一样会造成等级周期内穿不上装备,造成游戏里成就感的丧失。