所有天赋都可以, 单刷其实是靠地形卡怪而已 ,但我感觉这个输出会高血~~~
10-14 强化腐蚀术(5/5) 术士必点的天赋,腐蚀的短时间高伤害再配合夜幕是痛苦术士的标志之一
15-16 强化生命分流(2/2) 60级累积下来,强化的这些魔力可以淹没奥格瑞玛
17-19 强化吸取生命(3/5) 在我看来聊胜于无,毕竟用得最多的不是这个魔法
20 诅咒增幅(1/1) 每3分钟一次痛苦诅咒150%伤害,或者强力减速,实用
21-24 恶魔专注(4/5) 作为布衣坦克的资本之一
25-26 夜幕(2/2) 痛苦术士爆发力的源泉,在引导一个暗影箭时出了夜幕,于是:
暗影箭-->暗影箭-->死亡缠绕 三个顺发,其感觉犹如在赤道和北极之间来回穿梭
27-28 无情延伸(2/2) 能够有效的作用于整个痛苦系,你说加不加呢?
29 恶魔专注(5/5) 这里补上一点
30 生命虹吸(1/1) 副本和add时候有用,同时是暗影掌握的前置
31 疲劳诅咒(1/1) 碰上想逃的联盟小朋友或者外出放风筝用
32-34 增强疲劳诅咒(3/4) 我也想点满啊,谁叫点数不够呢,只有暴雪老总能全部点满吧
35-39 暗影掌握(5/5) 这个天赋是很爽的,全面加强了你的痛苦,腐蚀,吸血,暗影箭
40 黑暗契约(1/1) 好了,终于到了40级的技能,看着牧师们在暗影中狂笑,洒满和猎人走进了试衣间,我们得到了什么?
无尽的mana?下副本带着小鬼还有可能。看着每次可怜的100点魔宠物每次还被吸干,我当时真的感到
了一mimi后悔。好了,再回头看看痛苦术士的本质是什么?就是在量变中达到质变。本身已经相当轻松
的练级有了黑暗契约达到了完美(夸张了)。这个技能是为小鬼和小狗这两个没地位的名字量身度造的。媚
魔我一般打开痛苦之鞭,伤害是其次,仇恨是主要。
41-45 恶魔之拥(5/5) 没话说,15%的生命+生命石+血瓶子+牺牲+灵魂链接,千秋万代,一桶江湖
46-50 强化暗影箭(5/5) 跑龙套的
51-55 灾祸(5/5) 让三个常用魔法施法时间减少,可谓物超所值,这也是我不选择发展恶魔系的主要原因
56 暗影灼烧(1/1) 来得晚了,总比不来好,这时候你要是没有灵魂包,而你的灵魂碎片数从没超过5个,我只能说一个字:垃圾~
57-60 破坏(4/5) 暴击总是好的,但我想说的是,暴击高不如运气好,运气好不如人品好