1 重力保护,当敌人在空中受到了五分之一左右的伤害时,落地速度会加快.而且会越来越快
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2 倒地保护,当敌人的身体全部倒在地上时,受到15%的伤害后会直接无敌,站立起来,注意,当敌人身体碰到土地了,就开始计算,就算你用bbq什么的把他打到天上了,到了时候一样在天上站立
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3硬直保护,当敌人受到伤害时开始计算,随着你的攻击,敌人的硬直会越来越高,很多人看到人从剑舞里慢慢走出去不理解,那是因为他的硬直太高了,已经没有停顿了
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4命中保护 同上,随着受到伤害,敌人的闪避几率会慢慢变高,所以连击时间长会miss
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5,平推保护,当敌人站在地面上时,受到4分之1的伤害会直接倒地,很多人被连发红眼推倒死,那是因为你在被推时跟他拼了个上挑什么的,一旦跟他拼技能可能会导致重新计算保护