剑影的柔化,其实就是剑影本体剑术系,幻鬼系和共鸣系三大类技能之间的相互搭配使用关系,所以也就是三种柔化技巧。
第一种就是大家都知道的,鬼步柔化本体剑术技能,比如鬼步柔化鬼连斩,魂破斩这些,可以 减少本体技能的施放演出时间,并且可以增加一个向前位移距离的攻击范围。这一个柔化是最基础的。
第二种就是本体剑术技能柔化幻鬼系列技能,这一个柔化类似鬼泣的柔阵,不过与鬼泣不同的是,幻鬼技能需要一个结束后才能施放下一个。幻鬼技能单独使用时会有一个下蹲召唤的施放动作,在使用本体技能时施放幻鬼系技能,可以无施放动作直接召唤出幻鬼攻击。
第三种其实算不上柔化,就是利用幻鬼同步施放共鸣类技能,无论幻鬼当前处于什么动作都能同步施放共鸣技能,比如利用离魂一闪这一个技能,单独使用是先丢出幻鬼,然后再替换位置,如果是在有幻鬼存在的情况下直接发动进行位置的替换。不过类似大回天这类技能,幻鬼演出没有结束时就使用共鸣系技能容易导致丢失幻鬼技能的伤害。
实际应用连招主要是鬼步柔化和本体剑术柔化,比如我们连招中可以使用鬼步柔化裂魂乱舞的时候释放大回天,这就是剑影的技能柔化的运用