第一层,在没有橙装“毁灭之风”,并且单体战斗较多的时候,“烈焰鞭笞”应该是本层理论最优的;在AOE场景以及有了“毁灭之风”以后,“强风”是最优选择,因为“毁灭之风”本身就是对“风怒”进行强化,而在AOE场景的时候“烈焰鞭笞”是基本没收益的,因为你的GCD很紧张,“强风”至少可以不断强化你对主目标的攻击。
第二层,“风暴之舞”是一个泛用性比较好的天赋,单体和AOE都能适用,因为触发的第二段“小风打”也可以吃到“毁灭闪电”的AOE效果,但是“小风打”并不能触发“元素突袭”天赋,无法给你额外的一层“旋涡武器”。“火手”天赋则是一个主要提升单体伤害的天赋。
第四层,“元素突袭”在单体战斗中的表现是最好的,并且“旋涡武器+1”也对AOE战斗有所帮助,但“冰雹”在处理多个目标的时候表现更加优秀,对于手法的影响也不是很大,虽然单体输出效果不如“元素突袭”。
倒数第二层,“裂地术”一般来说是本层的最优选择,能给增强萨带来一个爆发型的AOE技能,并且在单体战斗中也有帮助。“毁灭风暴”则是节约键位和简化输出的最优选,缺点就是单体战斗中它的伤害太低,并且如果T把怪物拉开静电场这个天赋就会毫无收益。
最后一层,其实3个天赋都可以选择。“大地之刺”在拥有“毁灭之风”橙装以后会是最好的单体天赋,可以进一步增加“风怒”的伤害量,可惜在多目标战斗力价值会降低很多。“升腾”是一个泛用型的天赋,无论是单体还是AOE战斗都能体现出价值,并且很适合那种需要高爆发处理压力点的战斗。“元素之灵”能够让你的输出流程最简化,而且跟多件橙装都算得上是有联动(“巫医的狼骨”,“毁灭之风”)
增强萨单体输出的技能优先级大致如下:
保持“风怒图腾”的效果;
给目标保持“烈焰震击”效果(剩余5秒以内都可以补);
在合适的时候使用“野性狼魂”;
使用“火打”保持“烈焰鞭笞”的效果(如果选择);
使用“升腾”(如果选择);
使用“风切”(升腾状态下);
使用“火手”天赋加强过的“火打”(如果选择);
使用“闪电箭”,如果“旋涡武器”的层数到达8层或以上;
使用“冰雹”强化过的“冰霜震击”(如果选择);
使用“风暴打击”;
使用“火打”;
使用“毁灭闪电”;
使用“裂地术”(如果选择);
使用“冰霜震击”;
使用“闪电箭”,如果“旋涡武器”的层数达到了5层
增强萨AOE输出的技能优先级大致如下:
保持“风怒图腾”;
使用“冰雹”强化过的“冰霜震击”(如果选择);
使用“裂地术”(如果选择);
使用“野性狼魂”;
使用5层“旋涡武器”下的“闪电链”;
使用“毁灭闪电”;
使用“风暴打击”;
使用“火打”