元气骑士受守护神殿导师对角色技能的影响:
骑士:
三个技能均不受导师影响
圣骑士:
一技能持续时间边长
二技能伤害变高,持续时间不变
三技能不变
精灵:
一技能射出的魔法箭伤害变高
二技能箭雨数量变多,单一伤害不变
三技能不受导师影响
刺客:
一技能不变
二技能召唤影分身数量每五级加一
三技能不变
炼金术士:
一技能伤害变高
二技能每五级储存上限加一
三技能每五级储存上限加一,但依旧只能同时喝三瓶饮料
狂战士:
一技能不变
二技能每十级背后的影子加一
三技能伤害变高,储存上限不变
警官:
三个技能均不受导师影响
牧师:
一技能每升三级回复的血量加一
二技能每升三级回复的护盾加一,回复血量不变
三技能不受导师影响
死灵法师:
三个技能均不受导师影响
德鲁伊:
一技能每升一级,狼的伤害加一,血量难以看出变化,召唤上限不变。
二技能三级召唤数量加一,五级召唤数量加一,以此类推。
三技能每升一级,伤害加一,血量难以看出变化。
狼人:
一技能每两级伤害加一,持续时间不变。
三技能升级后伤害变高,技能储存上限不变。
三技能每三级吞噬目标回复的血量加一,回复的蓝量加五。
吸血鬼:
三个技能均不受导师影响。
道士:
一技能飞剑数量随升级变多。
二技能不受导师影响。
三技能每升一级,御剑伤害加一,持续时间不变。
法师:
一技能伤害变高,没升级伤害为24,十几伤害变为84,但中途无法计算。
二技能升级后冰刺距离边远,伤害变高。
三技能升级后伤害变高,约为每级一点,储存上限不变。
机器人:
一技能升级后伤害变高,连接目标数量和持续时间不变。
二技能为三级,五级,八级,十级无人机数量各家一,以此类推。
三技能每两级伤害提升一点。
游侠:
一技能不受导师影响。
二技能每五级储存上限加一,伤害每一级增加一点。
三技能升级后,技能末尾的范围斩击伤害变高,其余不变。
工程师:
一技能每三级单一伤害提升一点,每一级炮台持续时间都会边长。
二技能召唤的机甲伤害变高,持续时间不变。
三技能每三级单一伤害提升一点,每一级炮台持续时间都会边长。