本文目录
- 魔兽世界/stopcasting?
- 魔兽世界的宏函数?
- 魔兽战士冲锋宏?
- tbc牺牲火毁术士输出手法?
- WOW怎么用宏,就是那种上马宏喊话宏什么的,一键输出宏之类就算了。玩了六年不懂宏觉得很郁闷,我按论?
魔兽世界/stopcasting?
要理解这个宏,先认识一下这个命令 “/cast (技能名字)” 意思是 释放什么什么技能“/stopcasting” 就是说停止当前正在释放的技能,对于战士这个职业来说,这一句宏语句可有可无,除非是读猛击,其他也就没有什么技能需要读条的了。
。
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这条语句在很多法系职业的宏里面才会经常出现的。
魔兽世界的宏函数?
首先,回车,再敲/MACRO。看见了吧?会弹出一个窗口,上面有New(新建宏命令)和Complete(完成宏命令)两个按键。点New,又会弹出一个窗口,哇,花花绿绿的,里面包括了WOW几乎所有的技能图标,随你喜欢,随便选一个!它就是你设置的宏命令的图标了,给它取个名字吧!方便你用的时候好找。然后回到第一个窗口,在它上面有一个输入菜单(别告诉我找不到…它可是占了这个窗口的一半多…)在里面输入特定的内容,然后点Complete。接下来你要做的就是把这个代表你宏命令的图标用鼠标左键拉到快捷栏里,想怎么用就怎么用… 3.下面就是怎样设置宏的内容了,简单的设置大家可以看我们网站上"基础"篇的宏介绍. 相信很多人都知道WOW中的斜杠"/"和表情命令.宏可以将这些命令按照自己对条件的设置串联起来,比如:/Kneel是让你跪下来的动作而/say就是最基础的对话动作 我们现在用一个宏把他们串起来: 第一行内容:“/Kneel” 第二行内容:“/say 如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…” ” 这样你的人物就会先下跪再说:"如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…" 宏可以应用所有WOW中已经定义了的斜杠"/"和表情命令,更要命的是,宏甚至可以应用人物的魔法和技能, 只需要在宏的定义过程中应用"/cast"命令,下面是已知的一些常用命令: /Assist 这是个援助进攻的命令。当你的队伍同时面对几个敌人时,只要点击自己的队友(一般是队伍中的战士),然后使用这个命令,你的目标就会变成战士所选中的目标。大家集中火力消灭一个起! /Cast 这是个使用技能的命令。当你在宏命令里输入/Cast 技能名(技能等级)或者只要按住Shift同时用鼠标点击一下你想要输入的技能的图标。例如当你是一个战士,想制作一个使用战斗怒吼的宏时,你可以输入/Cast Battle Shout(Rank 1)或者是直接按住Shift点击Battle Shout这个技能的图标。当然你可以在一个宏的不同行上输入几个技能,那么当你使用这个宏时,几个技能就会一起释放出来,再用不着你像章鱼一样同时按下几个键了 。 %t 这个符号也许会经常出现在你的宏命令里,它是一个代码,代表你当前所选中的人名。例如,你在宏里写下这么一句。(注意:后面要加一空格。) “/g %t ,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…” 如果你点中一位名叫苯笨的玩家,那么当你按下这个宏时,你就会说:“笨笨,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…” /Target 这是一个自动选择目标的命令,你可以在宏里输入/Target (xxx),那么当你按下这个宏时,你将自动选定这个叫xxx的目标。 /in 这是一个延时命令,时间以秒为单位.同时它不支持攻击指令.格式:/in 3 dance 三秒后跳舞,如/in 3 dance,就是在3秒后跳舞, /say start! /in 3 say 3s later /in 6 say 6s later 二:进阶教程 一些有用的 Macro 1。允许你在窗口和全屏状态之间切换 /script SetCVar("gxWindow", 1 - GetCVar("gxWindow")); /console gxRestart 2。对于法师,必须要有的:将“X”换为你目前的变形术等级(下同);用它替换掉变形术技能。当你在队伍之外时使用它会得到“你不在队伍中。”的信息,但在队伍中的时候其它同伴会了解到你将释放的变形术目标。 /p Sheeping >>> %t 20) then CastSpellByName("Drain Life(Rank X)") else CastSpellByName("Drain Soul(Rank 2)") end; 2)虚弱诅咒版本 /script if (UnitMana("target")>0) then CastSpellByName("Curse of Tongues(Rank X)") else CastSpellByName("Curse of Weakness(Rank X)") end; 17.先治疗自己,然后自动选中上次的敌人 /target Pugar //选择自己,假设自己的名字是Pugar /cast Lesser Heal (Rank 1) //施展次级治疗rank1 /script TargetLastEnemy(); //重新选择刚刚选择的敌人 /script AttackTarget(); //攻击,等同于右键点击敌人 18.对于一个术士很有用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击 ,跟着一个虚弱诅咒。 /assist 队伍中的拖怪手或者坦克的名字 /script PetAttack(); /cast Curse of Weakness (Rank X) 19.等治疗完之后提醒别人注意下自己有可能被怪打,不加延时的话,就没这个效果了。 /p healing %T, need 3s, don"t run away /cast heal (rank 1) /in 4 p cured %T 300HP,please notice the enemies turn on me^_^ 20.在路上自动护送朋友做任务。 /assist [player name] /cast 法术(Rank X) /target [player name] /follow [player name] 三:高级教程 WOW的宏函数库可以去这两个地方查: ] http://www.cosmosui.org/texts/BlizzardCommands.xml ] http://www.wowwiki.com/index.php/World_of_Warcraft_API 函数的使用比较简单,学习过编程的都比较容易上手,基本的用法是在函数前加/script 来使用。比如 /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = X; /script ChangeActionBarPage(); 就是将你的快捷栏翻到第X页。 函数库中有许多函数都是非常有用和方便的,比如一次打开所有包包: /script OpenAllBags(); 配合关闭包包的函数,一次关闭所有包的宏也可以实现: /script CloseBag(0); /script CloseBag(1); /script CloseBag(2); /script CloseBag(3); /script CloseBag(4); 怎么样,下次你卖东西的时候不会一个个开包关包了吧? 使用函数还不是最恐怖的,恐怖的是WOW的宏是可以用条件判断的,看下面这两个: /script if ( GetComboPoints() >= 3 ) then CastSpellByName("Rip(Rank 2)"); else if ( UnitMana("player") >= 40 ) then CastSpellByName("Rake(Rank 1)"); end end 据说这个包含if,then的宏可以让盗贼实现自动根据combo点数来使用技能(未测试),其中还使用了角 色MANA值的调用,恐怖吧?还有这个查找spell的宏: function GetSpellIdByItsName(myWantedSpell, myWantedRank) local spellId = 1; local spellBook = "spell"; local spellName, rankName; spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook); while (spellName ) do if ( ( spellName == myWantedSpell ) and ( ( not myWantedRank ) or ( rankName = myWantedRank ) ) ) then return spellId; end spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook); end return -1; end 里面可以自己定义function,还使用了while,do这样的循环,是不是让你想到了N种应用的可能呢? 遗憾的是,目前官方似乎没有提供延时的宏,所以在战斗中使用多种有延时的技能是无法实现的(无延时的技能可以实现同时使用),类似换其他武器-使用技能或法术-换回武器这样的功能也无法实现, (所谓用宏实现剑盾战士换双手武器MS再换回来是行不通的),不过使用COSMOS的朋友可以用/in 来实现非战斗指令的延时,比如 /in 3 say hi 就会在3秒后说句hi。 /in 6 /script MoveForwardStart(arg1); 就会在6秒后向前跑。 虽然法术和技能无法用/in指令来延时,但这样已经很强大了,比如,你可以编出各种运动的宏,如兜后,转身等。PVP时估计是必不可少的。 下面是一个玩家写的双手武器战士自动逃跑的宏: /script UseContainerItem(0, 2);ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown (12);ActionButtonUp(12); /cast Thunder Clap(Rank 1); /script TurnLeftStart(arg1); /in 1 /script TurnLeftStop(arg1);ToggleAutoRun(); 使用这个宏的条件:在大包包第二格放了回复药,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式。 使用这个宏后,角色自动喝回复药,装备上盾,使用Thunder Clap(这三个动作同时进行),向后转180度后开自动跑步键逃走。其中技能等可以根据需要自己改。怎么样,是不是很夸张啊,哈哈。 还有一些有用的宏: 切换装备, 双手切换单手并换第二个快捷栏,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式 /script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12); /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2; /script ChangeActionBarPage(); 单手切换双手并换回第一快捷栏,快捷栏12是一双手武器快捷方式 /script ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12); /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1; /script ChangeActionBarPage();
魔兽战士冲锋宏?
#showtooltip/cast [target=focus,mod:alt,exists,harm]冲锋;冲锋只按宏时就对目标冲锋,按ALT+宏时就对焦点冲锋请确定你的ALT+放该宏的键位未被占用。即:如果你把该宏放在1键上,需保证ALT+1没设置别的技能
tbc牺牲火毁术士输出手法?
第一部分:
天赋及技能
天赋:竞技场推荐天赋为27340或者24370或者25360
在S1赛季时,由于韧性缺失,回蓝装匮乏,输出永远大于控制和防守。举个简单例子,纯打输出耗空蓝会比打控制造成击杀,防守反攻更容易。所以S1赛季推荐输出最大化的27340天赋。
在S2赛季时,由于韧性基本可以到临界值493(再往上堆只减暴击不减爆伤收益巨降),输出装的相对于来说提升不大,所以这时候控制要大于输出大于防守,同时由于宠物不吃韧性较易被击杀。所以推荐24370把宠物减伤点出来(夜幕只点1点)。另外这时期由于大星术师送的虚空之星饰品的存在,宠物抗性巨增,成为法系职业的爸爸,所以恶魔学识可以只点4点,留1点给法力喂食打持久战。
在S3赛季时,出现了双刀骨头等爆发物品,所以纯消耗持久战也许不合适了,此时防守大于控制大于进攻,需要略微增加一些爆发,故25360为最佳天赋,充分的夜幕触发概率在此时会更重要。
在S4赛季时,返璞归真,大家的伤害数据都超模了,比的就是击杀速度,所以此时进攻大于防守大于控制。天赋也改回27340,不用管宠物的死活,也没时间管。
技能:
伤害技能的优先级和我14年前写的wlk白皮书无差,进攻状态下,腐蚀术>痛苦诅咒>生命虹吸>暗影箭>献祭>烧尽>灼热之痛
防守技能如果无法判断对方的意图的情况下,推荐给法系挂语言诅咒,给近战挂虚弱诅咒,给有近距离控场技能的职业挂疲劳诅咒。如能判断对方进攻/防守切换时机及目标,则平时仍旧挂痛苦诅咒,在需要切换的时候切成相应诅咒。
恐惧术这一控制技能的释放相当重要,我已经无数次看见一些主播做了反面教材,在推断恐惧术会被打断的情况下强行读,浪费大量的时间(会被打断不光指对手的打断技能,也包括距离和视野)。所以恐惧术正确的释放时机应该如下:1,一定能放出来的时候;2,队友帮忙之后大概率能放出的时候;3,不得不释放的时候(比如击杀点,防守点,帮助队友吃反制的时候);学会骗反也能提高释放成功率。
第二部分:
PVP组合推荐
适合术士的组合基本为如下几种:
2v2:术牧,贼术,术德(越是靠前的组合越是注重出伤,越是靠后的组合越是注重联控)
3v3:战术德,贼术牧,术牧德,术暗萨,术暗德,贼术德,法术牧,猎术德。(越是靠前的组合越是注重出伤,越是靠后的组合越是注重联控)
5v5:战术萨牧骑,贼法术萨骑,贼法术牧德。(越是靠前的组合越是注重出伤,越是靠后的组合越是注重联控)
第三部分:
宏推荐:
#showtooltip
/cast [target=player,nomod][target=Party1,mod:shift][target=Party2,mod:alt][target=pet,mod:ctrl] 吞噬魔法
(狗吃魔法宏,按键吃自己,加shift吃队友1,加alt吃队友2,加ctrl吃宠物)
/petattack
/petattack [target=灼热图腾]
/petattack [target=熔岩图腾]
/petattack [target=大地之力图腾]
/petattack [target=石肤图腾]
/petattack [target=地缚图腾]
/petattack [target=清毒图腾]
/petattack [target=风怒图腾]
/petattack [target=战栗图腾]
/petattack [target=mouseover]
(宠物攻击宏,目前对萨满图腾还有效,优先攻击鼠标指向,其次各种图腾,再次当前目标)
/cleartarget
/targetenemy
/cast 痛苦诅咒
/petattack
/cast 吞噬魔法
(抓贼宏,猛按自然强..哦不,360°旋转猛按 就能抓出贼)
#showtooltip 极效法术石
/cast [button:2] 制造法术石(等级4)
/stopmacro [button:2]
/castsequence reset=target 极效法术石,星辰之泪
/equip 魔像控制棒
(法术石右键制造左键使用,使用完毕自动换相应魔杖)
#showtooltips
/castsequence [button:2] reset=60制造治疗石(等级6), 制造治疗石(等级5)
/stopmacro [button:2]
/use 极效治疗石
/use 特效治疗石
(治疗石右键制造最高级和次高级,左键使用)
第四部分:
小技巧
1.利用宠物进战斗人物不进战斗但防闷的小技巧,我们可以做到宠物咬人,人物吃喝或者上马(此时宠物只要不被定身会飞速跑回你身边防止被击杀)。此招残局特别好用。
2.利用人物进战斗宠物不进战斗的小技巧,我们可以做到对付多菜刀时,蓝胖定家里,保持吞噬暗影回血,自己出去干!这样蓝胖自给自足而你全程享受30%物理免伤。
3.利用1级鲁莽诅咒破解战士盾反来防止被后续恐惧,对付战术德时特别好用。
4.魔杖是物理攻击,盗贼丝血斗篷的情况下请丢死他。
5.推荐宠物停留位,自己战斗位,对手站立位为3角站位,方便对方攻击宠物时以被动形态让宠物回归停留位引出对方治疗进行控场并爽射对方近战。
6.竞技场是2-5人游戏,不能光研究自己的技能。需要把自己的技能和队友的技能衔接起来才能打高分。(语音交流里的内容应该是互相技能的沟通而不是自己技能)。
WOW怎么用宏,就是那种上马宏喊话宏什么的,一键输出宏之类就算了。玩了六年不懂宏觉得很郁闷,我按论?
宏其实就是为了方便快捷的使用一些技能。先说亡者大军宏#showtooltip 亡者大军/cast 亡者大军/e XXX/in 0.
5 /e XXX/in
1 /e XXX/in 1.5 /e XXX/in
2 /e XXX/in 2.5 /e XXX/in
3 /e XXX/in 3.5 /e XXX/in
4 /e XXXXXX代表你可以输入文字,可以输入任何文字,效果就是每隔0.5秒就会喊话一次。/IN后面的数字时间可以更改,/E就是瞬间说出文字没有延迟。#showtooltip和 /cast 一个是显示释放技能的冷却时间,另外一个是释放技能。冲锋喊话宏#shiwtooltip 冲锋/cast 冲锋/Y XXX或者/in XXX 这两个效果不同,一个是喊话一个是红字 XXX效果同上/Y是喊话 /in是红字这个和上面的DK宏一样。其余的上马宏什么的都可以用这个改编。