dota指令大全ai全阵营

生活经验018

本文目录

  1. dota ai的指令,要全套?
  2. DOTA的ai模式以及指令?
  3. DOTAIMBA模式的指令有哪些?
  4. dota娱乐模式一般开局指令?
  5. DOTA随机英雄随机技能指令?

dota ai的指令,要全套?

dota ai 的指令:

dota指令大全ai全阵营,第1张

1、random 指令意思:随机选择一个英雄,不消耗金钱。

2、swap1-5 指令意思:向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。

3、croshan 指令意思:所有电脑打肉山。

4、repick 指令意思:重新选择英雄,花费一定钱,放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在ai中需消耗400

5、apm 指令意思:查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。

6、pa 指令意思:给自己电脑选人。

DOTA的ai模式以及指令?

-wtf,技能无cd不耗魔,纯娱乐的。-om,只开中路,意思其他路不出兵,这个可以和电脑单中solo-noherolimit,可以选择任何多的英雄另外-duomnp是和别人solo时候一般打的指令。6.59c的地图输入-fun可以选择娱乐英雄还有dota的imba地图,技能更变态一点,虐电脑很合适,具体指令:-ar全体随机英雄  -dm死亡模式  -sdimba下3选1  -fr快速复活  -fn快速刷野。  -sc每10分钟出攻城傀儡,远古九头怪蛇、恐怖怪鱼什么的-st超级塔,防御塔会回血,每秒8点。  -ca在此模式下,所有玩家都是敌对的。  -sa该模式下英雄起始三围总和为60,成长总和为6,即为随机属性模式  -cn在该模式下AI英雄的技能不会IM化。  -sl该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。  -fe在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。  -ss英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。  -ac此模式下非英雄单位在游戏开始40分钟后会变得近乎无敌。  -ad此模式下近卫军团不会产生任何兵种,天灾军团每一段时间会获得额外的金钱及经验值,但若在20分钟(在开启NM/NT/NB模式的情况下,每少一路兵限定时间减少4分钟)不能内摧毁近卫终极建筑,则判定天灾失败。此模式下近卫方的建筑物会获得50点攻击力,500点生命值,以及基础20%,每分钟提高1.5%的伤害减免的增益。AD模式与BBSSAK模式互斥  -ak英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。  -rb系统会随机BAN掉8个英雄。  -cc此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。  -ra此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。  -os部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA,SS,AK模式下不起作用。  -ach此命令用于查询你已获得的所有成就。  -bastion选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。  推荐总模式1:-ardmssstakfefnbbnd,这里这么长的组合其实是很多模式的组合。ar表示全体随机,dm表示死亡竞赛,ss表示技能丢失并且随机分配,以此类推,每个模式具体内容参照上方的模式介绍。此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得,实际是ak与ss的作用),死亡之后会更换英雄和技能。此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。  推荐总模式2:-sdstscfefnfrak(ntnb)/(om)/(bb)/(em) (直接输入-hf即可代表-sdstscfefnfrak)  此模式中的sd意味着每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能(ak)。此模式则是著名的三选一模式,很考验对英雄的了解程度。加入em可开启简易游戏模式。死亡不会损失金钱,并且反补不会使经验值减半。加入ntnb即为上下路禁兵,而输入om效果一样,不过不刷新野怪。输入bb则为防偷塔。  推荐总模式3:-apstscfefnfrakbb(ntnb/om)  自选英雄,上下路禁兵模式,关键是ap与ntnb/om

DOTAIMBA模式的指令有哪些?

一般平台常用模式 -hfbb 三选一模式 -hfdt 随机死亡模式 -hfrd 随机一圈英雄模式(单人模式不可用) -zmrsp 中路模式 随机阵营 边路不出兵 -ma 对面英雄的等级与阵容 -ms 自身移动速度 -ul 无限等级模式 其他的指令与dota 和魔兽的一样

dota娱乐模式一般开局指令?

Normal/regular,常规模式 。

ap/allpick,全阵营选择。

ar/allrandom,全部随机。

tr/teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄。

mr/moderandom,从以上4种模式中随机选择一种模式。

lm/leaguemode,需要10个玩家启动。启动后玩家不能使用random指令,2队中,随机一队某个队员开始选择英雄,然后是另外一队选择2个英雄,再到别的队选择2个英雄,然后再到另外一队选择2个英雄,再是别队选择2个英雄,最后由另外一队选择最后一个英雄。英雄选择每30秒一次,过时不候。

vr/voterandom,模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票数最多的组合会被使用。

dm/death match,在这个模式中如果你死了的话,那你将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。

id/itemdrop,英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。

sc/supercreep,游戏中将会出现超级小兵,这些超级小兵很强,不过会丢很多的钱和经验。

em/easymode,削弱塔,更多经验,更多定期的钱(13g/8sec)

np/nopowerup,没有符咒。

ai/allinti,只能选智力英雄。

as/allstr,只能选力量英雄。

aa/allagi,只能选敏捷英雄。

sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。

mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄。

du/duplicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。

sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。

wtf,无cooldown,无限魔。

miakamode,自己用用看吧...我不解释了。

指令用语

random,不耗钱随机选英雄。

repick,分别在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那么你可以重新选择一个英雄;如果是non-pick,那只能随机选择。

ma/matchup,显示对方的整容。

ms/movespeed,显示自己的移动速度。

unstuck,60秒不能动,然后把自己送回基地。

recreate,N'aix(狗), Terrorblade(TB),Dragon Knight(DK),Banehallow(狼人)才能使用的指令,在泉水边启动,2分钟不能动然后重新创造一个英雄。此举是用来对付avatar失控bug的。

disablehelp,队友Chen的test of faith(忠诚测试)将不能放于你身上。

enablehelp,取消disablehelp。

cs/creepstats,计算杀了多少小兵还有反补。

refresh,让PA变回透明。

cson,显示小兵统计板。

csoff,隐藏小兵统计板。

swaphero,和队友交换英雄,只可以在游戏时间90秒前用,而且只可以用一次。

gameinfo,显示游戏的模式。

hidemsg,不会收到英雄死掉的消息。

unhidemsg,取消hidemsg

option 1,投第一种阵容一票。

option 2,投第二种阵容一票。

option 3,投第三种阵容一票。

DOTA随机英雄随机技能指令?

-ardmimfefrfnstakss-nd-ar 全阵营随机-dm 死亡模式-fe 打野怪是掉东西的模式-fr 快速复活模式(其实死亡模式不需要)-fn 快速刷野-st 超级塔,会自己回血-ak 送一个技能-ss 随机技能-nd 无死亡时间先输入-ardmimfefrfnstakss再输入 -nd就ok了!