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、lol推倒防御塔的奖励是怎么计算的
如果是两个人推第一塔,就是100+150/2=175。如果是自己一个人推就是100+150=250。第二个塔是全队150,推塔者额外加100。高地塔全队伍100175,推塔者没有额外金钱。
直接拆掉塔是全体英雄150加个人英雄120。
“现推掉一塔比原先增加275经济,且全队没人各增加25。”也就是说若是一个人单独拿掉一塔,他获得的全部经济为350+275+25=650。
打掉防御塔会有100的全体收入,最后一击的人会有25的额外收入,水晶50没什么意思 你说的新怪物巨魔。
、lol英雄打掉塔有额外金钱吗
高地塔全队伍100175,推塔者没有额外金钱。
打掉对方的防御塔也会有一定的金币收入。击杀敌人也会提供额外金币。
如果是自己打掉防御塔,除100金外,还会额外加50金。
、lol现在推塔奖励是怎样的
一塔500额外奖励;普通防御塔250金币;如果是小兵推的;金币平分,否则的话推塔者获得。
“现推掉一塔比原先增加275经济,且全队没人各增加25。”也就是说若是一个人单独拿掉一塔,他获得的全部经济为350+275+25=650。
补兵金币从15-25不等,看你打的是什么小兵,推塔是全队150金币,击杀的话,正常是300,然后助攻的根据造成的伤害会有奖励。接下来就是根据击杀目标的连续击杀数和连续被杀数会有最高500最低20的奖励,这就不好算了。
直接拆掉塔是全体英雄150加个人英雄120。
推塔每人150,兵营的话至于拆掉的那个人才有50,推塔推兵营都没有经验;AP就是指法系不管远程还是近战,也不分前后期。ADC是指远程物理伤害,近战不算。
、lol的金钱(游戏结束是给的金币)是怎么算的?
排位和匹配失败时得到的经验和金币是这样算的:16+(405*游戏分钟)。
lol金币机制:s2赛季中每秒钟增加3点金钱,s3赛季中每秒钟增加6点金钱。然后击杀近程小兵给20-25块钱,击杀远程小兵给12-17块钱,击杀攻城车给40-45块钱。击杀超级兵给钱很少,固定25块钱。
下面那局肯定是首胜+150。 级数越高,人机经验和金币越少。 一般打匹配得钱多。 通常一局用的时间越长经验越多。
在LOL里,每局无论胜负都能得金币,但是赢的和输的金币是不同的。
获取方式金币主要有4种获取方式,点击游戏中的金币按钮可以当前回合结束后可以获得的金币数量。回合金币=基础金币+上回合利息金币+胜利金币+连胜/连败金币。基础金币基础收入不受输赢影响,并会在当前回合开始前给你。
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