游戏宅不是一种病:游戏宅是不是一种病

文学百科038

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上了大学,为什么有些人要宅在宿舍打游戏?

说的好听点,叫前途迷茫,唯有游戏解忧,说的不好听一点,就是懒,不想去干其他事,PS:但要排除那些想做游戏测试人员和想成为职业玩家的人

因为相比高中,大学的生活可能就是一个天一个地的区别了,高中的时候老师会去关心你的成绩,课余时间也不是很多,而一到大学你会发现,除了班主任基本不会有老师关心你,你在大学的空余时间和自由性要比高中多得多,而有些自律性差的学生从高中那种高压状态一下到了大学这种无压状态(看个人选择)就放飞了自我,各种放纵,而躲在寝室打游戏也是常见的一种。

游戏宅不是一种病:游戏宅是不是一种病,第1张

既然知道了原因该如何避免这种事的发生呢?

第一,自律性,既然已经是个大学生了,自律这点就不用强调了,先从最简单的早起早睡开始。

第二,计划性,这点需要建立在自律上,把充足的空余时间利用起来,规划好该怎么去用。

第三,远见,大学几年里,除了学习你还要学会种种技能,大学校园里就是一个小社会,这几年的时间里你必须做到融入这个环境中,并看到你未来该走的路。

第四,独立性,读大学的基本上都是满18岁的成年人了,该学会照护好自己,遇见问题先自己思考再采取措施(自己能力范围以内的),而这里的独立性,不是代表着经济独立,毕竟到了大学里还是一学习为主,经济独立你可以把它当成一种成就,不必太刻意追求。

第五,自主学习,上面也说到了大学里的老师不会去刻意管你,一切学习以自觉为主,这也是今后你的主要学习方式之一,当哪天你不在把学习当成任务而是再平常不过的一件事后,你的人生开始了。

以上几点,就是小编为大家总结的关键点,回到问题上,其实答案很简单,自律!自律!自律!重要的事情说三遍,我们下个问题再见。

这个题目说的就是我,我说一下个人原因吧。1:从个人性格来说,我是稍微有点偏内向的。但是吧,我又和很多人玩的很好,所以并不会完全沉浸在自己的世界里。有时候挺喜欢一个人呆在某个地方做自己的事情,有时候又喜欢和朋友一起出去搞事。

2:还是性格。我最大的缺点就是懒,有拖延症,除非是和朋友们一起做事。如果是我自己的事,并且不急的话,我可能会在最后关头才回去做。大学以后课程不太重,研究生课就更少了!!!(我学语言的),所以不上课的时候我都挺喜欢窝在家里的。

3:兴趣爱好方面。男生嘛,都喜欢打游戏,我也不例外,平常无事就玩两把LOL或者吃鸡。和朋友一起玩更开心!

4:交际方面。在游戏里会遇到不同的人,遇到趣味相投的人除了面基,其他都差不多了。和这些人聊天,你会听到很多你从没听说的事。网络朋友也可以成为自己的倾听者,可以抒发自己的郁闷之类的。

5:生活方面。现在科技这么发达,啥事都可以用手机解决,所以宅在家里也是有原因的⬇

我又没有女朋友!!!哼╭(╯^╰)╮

这是与在中学阶段的经历分不开的,就拿我来说,从上中学开始就有老师给我们灌输一种概念:中学阶段好好努力,考一个好的大学,到时候想怎么玩就怎么玩。我相信各地的老师多多少少也都应该说过类似的话,而且很多地方的中学尤其是高中为了让学生们更好的学习完全是半封闭式管理——全体学生住学校每隔即一个月回家一次,在学校中尤其是高三的时候几乎没有任何娱乐活动,更别说玩手机等电子产品了,这就导致本身处于信息时代的学生们信息闭塞,对外界的东西充满好奇,尤其对游戏更加没有抵抗能力。上了大学以后大部分学生还过着高中填鸭式教育的日子,即老师教什么就学什么,而大学的老师们主张自学,很多东西都只是教一下入门,然后靠自己的兴趣去做深入的了解,最后融会贯通,而学生们发现上课时间并不像高中一样多,而是有了更多的可以自己支配的时间,手中还有手机电脑等电子设备,再加上以前老师的话和封闭式的管理,让学生们很快就会陷入游戏的魔爪不能自拔。

想要脱离这种日子还是要下很大决心的,一般人至少要经历一到两年才能认识到坏处并且改正过来。

说实在的。他们是在逃避,他们逃避现实的生活。现实生活中总是要努力,要付出才会有那么丝毫的回报。但在游戏的世界里,我可以无敌。我可以享受虐死别人的快感。但生活就是生活。即使你不爱生活,生活还是得继续。所以,请放弃那些当时兴奋的游戏。回到生活中,以积极的态度回报生活

亲身经历告诉你!

大学第一堂课有强烈的不适应,因为没有了高中水深火热的感觉!就像可以放飞自我,可以去做自己喜欢的事情。

那什么是自己最喜欢的事情?

一是睡觉