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魔域精手游灵游侠打法?
魔域精灵游侠技能:
多重箭矢:
精灵游侠箭术精湛,能同时发出多重箭矢,对扇形区域内的目标造成物理伤害,根据命中的目标数量回复箭能,单次施法的回复量存在上限。
疾风连射:
精灵游侠的弓箭迅疾如风,对目标射出数支箭矢,造成一定物理伤害,并回复少量箭能。
震荡重矢精灵游侠射出以火焰包裹的龙骨重矢,对单体目标造成伤害并使其眩晕。
裁决之箭:
精灵游侠嫉恶如仇,是大自然最虔诚的守护者,射出的裁决之箭,会对单体目标造成大量物理伤害,并有一定概率触发连射的技能效果,一次性射出数支箭矢,造成数倍伤害。
聚能射击:
蓄力后进行一次强力射击,对指定路径上的敌人造成大量物理伤害,蓄力时间越长,伤害越高;满力射击还会造成贯穿效果——同时伤害目标及合体幻兽。
迅捷追击:
精灵游侠用敏捷的身手,翻滚到指定位置。被连招锁定时可以使用,位移同时还将解除锁定状态。此技能随时间增加使用次数,最多可保留2次
弓手应该怎么加自己的主打技能~~~~?
能力点的话,基本是加敏捷,力量也要几点,是为了拿弓而已,练级地方嘛,找些大点的地方练咯 弓箭手一转技能 精准箭:提高命中的技能,前期升级的必要技能,先考虑加3点引出远程箭 远程箭:必先满,弓的最骄傲,无需理由 强力箭:满远程后接着满 集中术:先不加 断魂箭:要1点引出2连。说明2连的重要性! 二连射:和断魂取舍一样,反正到3转4转这两样都不需要再用的。无须大作文章,只有4转了才有弓的春天 这样,二转前的技能最佳加法是精准7,远程8,强力20,集中4,断魂1,2连20。 弓箭手二转技能 精准弓:被动技能必满,且提高武器熟练也就是提高攻击,4转的神箭也对此有要求。先加5点出快速箭。 终极弓:到4转了才发现此技能已经早就没在用了,所以建议不加 快速箭:加5点引出无形先,有了无形才能解放弓手的包包。 强弓:我就加过1点,既然是弓的技能当然要加点用过才能算真正的弓。 无形箭:彻底解放了消耗栏,弓手从此过上轻松的生活! 爆炸箭:先加1点,在满精准,加了一定量的快速和无形(依个人喜好定多少点,此2技能的多少不影响攻击力,只影响使用时间)后再满 这样,三转前的我认为的最佳技能加法是精准满,快速满,无形满,爆炸满,多出的点把一转的精准满和集中上 弓箭手三转技能关 疾风步:对于现在有变态的戒指、加速的武器、加速宠物、骑宠,这个技能根本没加点价值! 贯穿箭:很可惜我没加几点,对4转来说很重要的一个被动技能。先5点引出箭雨,建议后期加满! 箭雨:解决弓手近身打不了怪的问题,就算4转也是常用技能之一,必满! 替身术:我用替身是在打闹钟和打肥龙胖凤,其他时间就是消遣用,当然很多弓手用替神用的非常出神。建议加满! 银鹰召唤:15才能引出4转火鸟,建议多余点都加这上面。 烈火箭:弓手唯一属性攻击,建议满! 箭扫射:3转后先加一点,后必加满,虽然4转后有暴风就不怎么用,但3转到4转有50级的漫长路要走,况且4转后首先加满的是火眼和神箭手,所以此技能应该到150左右还能担当大任! 这样,四转前的我认为的最佳技能加法是:疾风0,贯穿20,替身术20,烈火箭30,箭雨30,银鹰召唤24,箭扫射30。4转我算过,不洗点的话加火鸟要到168级的时候,所以前期120到168期间只能享受1点火鸟,有时候没老鹰好,而24点老鹰足亦! 弓箭手四转技能(不洗点加法) (1)火眼晶晶:4转后会分配到3点技能,建议全加上火眼。有人说加点暴风玩。呵呵,一点暴风根本没威力,还是老实点实际点!到了123级加到10点火眼了,再加1点飞龙冲击波!当然有钱或者人品好的人在这个时候有火眼书了,有多少就先加多少点,加到不能加了再加其他的。 (2)飞龙冲击波:这个技能对弓手来说也是一个革命性的转变,用过的都知道他的好!其余29点最好在177级以后再考虑加。 (3)神箭手:不能加火眼了就拼命加这个技能能加多少就加多少必满技能,又是提高熟练度,而这次熟练到90%,大大提高攻击,缩小了上线和下线的差距,也就是提高了弓手的攻击力和攻击的稳定性! (4)暴风箭雨:加满火眼和神箭手就到140级了,但绝大多数人都只有10点火眼,也就是到133级,这时候花10级的时间把暴风加满,满了之后暴风就是弓的主攻技能,弓手革命基本完成!闹钟不停的被KB(KNOCKBACK)爽到极点! (5)冒险岛勇士:这个技能是要根据个人的人缘来加的。由于是全职业组队技能,如果你人缘够好,一直有高级别的满勇士朋友组着打,那你就可以先不加,如果你是一直以来独来独往的弓,如我,那就在加暴风前先满他(19点够了,19点570和20点600的差距是多少)! (6)集中精力:在满了以上技能(除火眼书买不到加不上外其他满的)后考虑把这个技能满上,第1种用法,我现在是满30,打3分钟冷却3分钟,总体感觉比用龙奶好;第2种用法,有钱人也3分钟也可以在冷却的3分钟期间用龙奶;第3种用法用3分钟冷却后加龙奶,龙奶用完20分钟后再加集中。感觉此3法都适用,不过提醒大家,这个技能1到10级是用1分钟冷却5分钟,11到20用2分钟冷却4分钟,21到30是用3分钟冷却3分钟,考虑到多数没加上火眼的人,在集中没满时人品爆发加上了火眼书后,建议集中加11点或者21点,集中精力配合升级的妙用是在合理利用技能等级最大限度的提高你的攻击,21点集中精力也是用3分钟冷却3分钟,能加火眼当然先满火眼,我想火眼是全部弓手的骄傲包括弩,火眼也是我们弓弩在发挥组队最佳攻击力起到巨大的作用!到加满集中精力了,弓手的4转革命就算大功告成了!(火眼可遇不可求,我打鲨鱼从53到158差不多2个半月时间,打了8本绿书却不见火眼书的踪迹,更可悲的是区里根本没人在卖这本书,市场就看过3本,我有幸加失败过一本,汗。3本卖的都没成功,月石听说就一个弓是20火眼的) (7)火凤凰:167级后,技能点满了火眼勇士神箭集中后逐步去加满,满30的火鸟攻击力高的惊人,15000+的! (8)勇士的意志:没加,感觉还用不上。要加也就1点。 (9)击腿箭:对BOSS无效,那177级以后我们弓手打小怪需要这个技能吗?到有技能点加这个的时候100的怪基本是2下4连干掉的(暴风在2下4连攻击时间更短)。
怎么用弓箭的技能点啊?
先加满:加满30点160%的攻击力可以同时攻击6个怪。长这么大。后面点多可以补过来 2远程:8点的远程无庸置疑要加满,满。
二转技能: 19精准-30终极-30爆炸-5快速-5无形-20强弓 1精准弓:这个技能加满20点是20的命中和60%的武器熟练度,对于命中倒是无所谓了:建议加满。现在玩具的怪大部分都是怕火的,你就不要加了。
对此技能在此也不多做争论,绝对要加满。
还有,在打扎昆的时候,弓手要靠火箭来清理那一堆堆的小冰怪的 7箭扫射. 3箭雨,我建议。
2转唯一的群体主攻技能。
这个技能看你自己的装备来加?因为我以前练级打的怪不是什么大怪,到了级别基本上都可以一两下就打死了,所以我选了二连,而弩手或喜欢越级打大怪的朋友,以后点多可以补满 2终极弓:三转开了以后在这个技能上也有着很大的争论。 5爆炸,所以,先加3点,你可以不加。在这里,你要嫌练的太快,我想说:一个字,如果他在你离开他之前会用技能可以把你打死,你来不及补血这10%的秒杀率和250%的攻击力是可以救命的。
建议加满:这个技能我加了10点持续30秒1800HP。当然,这个技能也是个争论技能,有人说哪个弓手会靠着怪去打呢,后10点每点+1速:这个技能在2转初期就要先加一部分,中间加满,如果自己练,高级弓手很少有人用草人,不用我说,我想你也会把他加满的,在你离怪很近的时候,前10点每点+2速,用的很爽,后来120了才把他洗到可以打4个怪然后把点补到了无形和快速上,因为这个技能是2转唯一的可以把怪敲开拉出距离用2连或爆炸打的技能,是砸开怪打好呢还是跳来跳去跳出距离来打好呢?会有人说。还要在5分钟就按一次,我嫌弃麻烦,呵呵,你可以考虑下加断魂,不用加一转技能,在此不做太多争论了,三转就有箭雨了。
2贯穿箭:加满20点是250%的攻击力,但是,如果是要自己练起来,那么你就一定要加满,当然:140%速度满,加满了火箭带着鹰去烧那一群群的鬼王什么的,爽哦,也可以近身攻击?我以前是加满的,但是对弓手来说最不缺的就是命中,你靠什么吃饭的。我想说。不过,现在有条件的朋友呢,比如有人带起来不用自己打的可以把他加满,或者说你有经济能力的以后洗点把集中洗满。
完全看你自己怎么想的:20点的强力40%几率的200%攻击,还想什么,因为我们弓手靠的时候远程的攻击不像战士要肉搏,要这20点的回避也没什么大用,在怪物50%HP的时候有10%的秒杀概率,喜欢追求秒杀快感的朋友还在等什么,如果你是有人带不需要自己练,这个技能,加满是60%几率的250%攻击,有很多朋友说这个技能在三转后没有任何用处,21点足够了,95%已经几乎是每下都晕了。180秒之内鹰做到61次攻击基本就差不多了,加满的70次有点浪费了。
6烈火箭. 5鹰:我加了21点鹰持续180秒(1点和30点都是180秒)61次攻击95%的出击率也就是眩晕率,这个技能加满好象是70次出击和99%的眩晕。经过用21点鹰这么久!不需要解释,我个人认为。完全够用了,肯定加满 4集中? 3强力。
你想,三转初期到把箭雨加满要多久?在三转前期,不是还得靠这个技能吗,但是武器的熟练度是一定要有的,由于19点和20点精准弓都是60%的熟练度,所以加到19就可以了。基本上,弓手终于有了近身技能了。。。 3快速和无形:如果你挂机,两样技能先一样加2分钟就可以了。下面还会说到这两个技能。 4强弓:同样是个争议技能:在这个技能上,有很多的争论. 4替身。 5断魂和二连:在这两个主攻技能上,断魂加满20点是260%的攻击力,20点的集中+20命中和20回避。这个技能我是没有加的。 三转技能:10疾风-20贯穿-30箭雨-10替身-21老鹰-30火箭-30扫射 1疾风步,二连加满20点是130%的攻击力。区别在于断魂是一只箭而且可以退怪但是速度慢,二连是两只箭不能退怪但是速度快。我选了二连,为什么呢: 3精准-8远程-20强力-1断魂-20二连-12精准 1精准箭:这个技能加满是16点命中
冒险岛弓箭手100级练级装备?
转
精准满,远程满,强力满,断魂1点,2连满
关于1转,我的加点是符合那时弓手普遍的加点模式。比较中庸,有些弓手1转加点考虑了2转的技能点,综合来加的。主要就是集中的加法不同。
2转
精准满,强弓20,无形7,快速12,爆炸满,终极满
2转的技能说句实话我加的不算好也不实用。
主要是那时没什么经验,呵呵。我现在推荐大家的加法是精准满,强弓0,无形满,快速满,爆炸满,终极满。如果不加终极你可以加1转的集中,加1转集中主要还是为了20点的回避。强弓 说句实话 我到现在还没用过呢,呵呵 这个技能不是很使用,尤其是操作不好的玩加,根本用不了。
终极 我认为最好还是加80级以前加2连还是很有用的。80级以后4连满了,才不太用的着。
3转 4连满 箭雨满,疾风步5点 傀儡6点,贯穿满 火焰满 老鹰满 对于3转技能我可是想了好久也综合几名高级玩家的意见,比如:飞天不不,弓手最强,莫奇,海盗等。
4连满这个不用说了,老鹰满也是肯定了,箭雨是没有属性的攻击,是弓手最实用的群攻,傀儡6点足够了,20秒时间,贯穿一定要满,近身箭,还可以秒杀大怪的,操作不好的弓手可以弥补一下。火焰箭 是属性攻击,是弓手唯一的属性攻击,不管现在有没有用,我觉的加满是必要的。
毕竟这是区别弩和弓的技能。疾风步 如果你装备好的话完全可以不加,这个技能是没有必要的。我是根据自己的装备情况加了5点就够了,速度满了40。
1-10级 新手村 (呵呵,人少可以狂练)
10-20级 绿水灵 (魔法密林那里比较多)
20-30级 绿蘑菇 (射手村左边第一个图最上面 刷的快,而且地形比较适合)
30-40级 野猪或次蘑菇 (勇士部落和林中之城,本人推荐林中之城第一个图最下面,那里地形合适弓手。
40-50级 星星 (天空之城右边中间的进口进去就是,听说有平地锅爆哦 呵呵 ) 50-60级 太阳 (刷的快。。。。爆的东西也多,太阳掉的日块还能去换盾卷 不错哦。)
60-70级 僵尸 (组队刷 很快的。
70-90级 僵尸 小雪人 (继续吧。。。。这时候是弓手最痛苦的,4连没满,只能用2连。攻击不高,我推荐在僵尸和小雪人先加箭雨和其他人组着打,80级后加满4连)
90级-100级 挂钟,贝贝 还有很多 (这时候你什么基本上都能打了,技能也成熟了,只要操作好。
应该没什么问题了)
100级以上 海盗,鬼王等。 (弓手也不弱嘛 呵呵)
回答者:寒带 - 见习魔法师 二级 6-17 14:13
110
回答者:wuwqin - 试用期 一级 6-17 20:45
0-10 彩虹岛
10-15 射手村
16-25 射手村东部
26-35 蚂蚁洞
36-45 火焰之地
46-55 危险的峡谷
56-70 森林迷宫
70 天空之城
3。
弓箭手能力点加法
弓箭手智力4运气4,主加敏捷,辅加力量。弓箭手的力量点以装备武器要求为标准来加,其他的全加敏捷。弓箭手的能力点加法为(按转职要求,弓箭手10级时,敏捷必须达到25),等级 5=弓箭手力量点。限于目前冒险岛最高级武器只能达到100级武器,因此弓箭手最高只需100点力量就足够,其他点全加敏捷。
3。
弓箭手技能点加法
①弓箭手
◇一转弓箭手
12点精准箭(二转点 1)
8点远程箭
20点强力箭
1点断魂箭
20点二连射(或不加二连射加13点精准箭20断魂箭)
◇二转猎人
20点精准弓
20点快速弓
20点无形箭
30点爆炸箭
30点终极箭
剩余1点补加一转精准箭
◇三转射手
30点箭雨
30点烈火箭
30点箭扫射
20点疾风步
20点穿贯箭
20点替身术
1点银鹰召唤
②弩弓手
◇一转弓箭手
12点精准箭(二转点 1)
8点远程箭
20点强力箭
1点断魂
20点二连射(或不加二连射加13点精准箭20断魂箭)
◇二转弩弓手
20点精准弩
20点快速弩
20点无形箭
30点穿透箭
30点终极弩
剩余1点补加一转精准箭
◇三转游侠
30点升龙弩
30点寒冰箭
30点弩扫射
20点疾风步
20点穿贯箭
20点替身术
1点金鹰召唤。
魔域弓箭手怎么打出最高伤害?
1.
魔域弓箭手打出最高方法如下:
首先用技能,苍穹之怒打4下
2.
然后落地,裁决之剑打光箭能。
3.
最后开御风然后裁决之箭打完箭能按疾风连射就这样来回操作就可以了!打的同时宝宝技能同时放秒伤瞬间成吨