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火炬之光指挥官天赋加点?
指挥官召唤流装备推荐指挥官召唤流技能推荐
推荐携带天赋:机械之神、机械师
一、机械之神
1、大天赋加点:强力护卫
强力护卫的效果是让召唤物的技能等级提升2级,并提升召唤物25%的侵略性,非常适合搭配核心技能召唤机械警卫使用。
2、大天赋加点:号令
号令可以增加召唤物35%的攻击与施法速度,并让获得额外100%的召唤技能施法速度。
二、机械师
1、大天赋加点:领主
领主天赋可以让指挥官的智械召唤物的数量额外+1个,这对于召唤流来说是一个非常棒的天赋加点了。
2、大天赋加点:侵略如火
侵略如火天赋可以让指挥官所有的召唤物侵略性额外增加25%,可以让召唤物变得更加强大。
三、契灵选择
推荐:旅行小蜥-繁花
召唤流的契灵尽量选择辅助类型的契灵,因为指挥官本人并不会直接参与战斗,都是依靠召唤物来打伤害的,所以需要选择它是最好的选择。
火炬之光2灰烬法师技能和属性加点?
灰烬法师技能和属性加点攻略
1、电系技能加点:
法师电系无脑打发。14级后基本无敌.可一路秒杀到通关。
电系1技能1级即可多了效果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。
电系第一行3技能一点即可,打boss神技,放一个然后无限闪,闪现时点住右键放电弹,轻松虐boss。
2、火系技能加点:
火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。
3、冰系技能加点:
冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。然后升级后主加到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。
4、被动系技能加点:
火系3被动,第一个20级前6点即可,基本不用蓝了。
第二被动,主要技能14级前到5然后慢慢点7点后,基本每打两下就触发电火冰毒,然后你每个电弹 就能触发每个系的,3被动伤害叠加,主要输出就靠它,3系被动在40级就能打出8000-10000伤害, 基本秒杀怪。
火炬之光征服者(火枪手)技能属性加点?
远程武器大师+满精准暴击+满护甲大师+满专家级饲养员+满双持+满冰冻射击+满爆炎新星+满吞噬陷阱+满或不+法术书:人物:
1.鉴定
2.绿色通道
3.迷惑
4.群加或冰冻 宠物:1.迷惑或招僵尸 2.冰冻或群加主要招就靠冰冻和爆炎,玩的是技术流~~,推荐:射手系除了上面的还可以考虑加格铛专家,操作好可不要。盗贼系可考虑加宝物猎人,对装备,金钱,强化没兴趣的可不要。陷阱系可考虑加高级法术专家和冲击陷阱,玩技术,不喜欢用招的可不加~~差不多就着样,本人目前都还没学一招技能,全学精通,饲养员等。但是完全虐怪!高功,狂爆击,而且宠物还比人强!!... 冰冻+迷惑+射击+冰冻+迷惑……反复虐怪.... 属性:5敏(推荐)4敏1防(一般)其他属性可以通过装备,强化得到提高~~高功才是王道!
火炬之光2野蛮人加点?
猎人系:
开膛破肚+1点
你猛攻前方的所有敌人,使其受到流血影响。开膛破肚的攻击获得一半的充能效果。
法力消耗:13点
造成82%的武器伤害
在6秒内造成155点物理伤害(效果随玩家等级提高而增强)
需要右手装备近战武器
皮开肉绽(21级)+1点
你用一次毁灭性的打击击退敌人,在短暂的延迟后令目标皮开肉绽。由此产生的爆炸会使目标及附近敌人受到伤害。
法力消耗:35点
50%的几率使目标昏迷3秒
+35击退
附加效果
+203点物理伤害(效果随玩家等级提高而增强)
血之饥渴(被动)+1点
每当你用近战攻击打出爆击,你将从这次杀戮中吸取生命精华,治疗你的伤口
每次爆击治疗你5%的最大生命值
刽子手(14级,被动)+1点
你在战斗中的凶猛状态使你能够在双持武器时造成更高的伤害,并且有时能够同时攻击造成致命效果。
每当你成功斩杀敌人,你将在短时间内更快地获得充能效果
2%的几率斩杀
3秒内获得40%的充能速度加成
冰原系:
兵刃专精(被动)+5点
比钢更坚硬的东西只有兵刃。
物理伤害+2%
冰伤害+6%
只影响近战攻击
毁灭风暴(14级,被动)
每当你杀死被冻结的敌人,你用一个4m范围的霜之环冲击敌人。
100%的几率使目标无法移动3秒
5%的几率冻结10秒
3秒内-5%的冰护甲
暗影系:
狂乱专精(被动)+5点
你的狂野使你变得更加强大,抗打击能力更强,提高狂乱状态的持续时间(由填满充能条而获得)。
+6秒持续时间
红狼(14级,被动)+1点
每次你打出爆击,附近最多2个敌人会被你的嗜血攻击。
+26-51点物理伤害(效果随玩家等级提高而增强)
剩余点数随意加
开膛破肚:能扫到正面的怪 清杂兵非常好用
皮开肉绽:单体伤害非常高还有冲刺带眩晕 被击退的时候靠这个贴上去
血之饥渴:暴击回血5% +1点够了多加收益不高
刽子手 :提高充能速度 野蛮人玩的就是狂暴状态
兵刃专精:每级+2%攻击 和+6%冰伤害 有了这个即使没很好的武器也能打出不俗伤害
毁灭风暴:当你杀死1个怪后100%冻住周围的怪 还有几率冰冻怪
狂乱专精:耐打 而且能延长狂暴状态时间
属性点的话主加力量 体力酌情加 另外两项不予考虑
野蛮人靠平砍输出就已经很恐怖了 单手武器攻速都非常快加上狂暴状态
一般打BOSS10秒就放倒了 开膛破肚打BOSS还可以顺带的清掉BOSS的小弟 被击退有皮开肉绽
按键的话 左键普通攻击 右键就设开膛破肚 1血瓶 2蓝瓶 3皮开肉绽 基本不用其他技能了
保持 1 2 3 加右键 能按多快就按多快 就这么简单
这游戏真心一个技能就能打通的 技能用多了反而增加没必要的操作
野蛮人强大就在于高攻速高暴击结合毁灭风暴在打杂兵的时候基本周围的怪一直处于冰冻状态
要点就是你要速度先手杀掉一只怪
主武器建议双持
副武器可以带把远程 毁灭风暴这个技能太强大了怪动不了让你射打杂兵无伤
用远程武器的时候建议改下按键 把原地攻击改成空格或者其他习惯就好 不要默认的SHIFT很容易让BB上去捡道具
这样免去后期整理 而且既要按住SHIFT还要按数字键很别扭的
另外你运气好遇到野外商人记得去看下有套装卖
套装属性比如说4件 其实这套装不止4件的 一般都有头肩胸手腿 营地商人也会出售套装
野外的强化商人可以反复强化
火炬之光2法师怎么加点?
火炬之光2法师技能加点攻略 三大系列
火系:
主动技:不推荐加点,只有火柱勉强有其价值,其他在高难度下不推荐。
被动一:充能专精,提供加速聚气和减缓能量流失两个被动效果。推荐加满。
被动二:元素大师,具备延长debuff的效果,存在几率影响周围敌人,推荐加满。
被动三:火焰刻印,建议解锁时投入1点,日后点数充裕再回头补足。
冰系:
主动技:
一技能:冰霜冲击,不仅能提高武器的冰霜伤害,在一级就已有50%的冰冷和冻结debuff,且这些debuff效果会随着等级增加而增加,同时增加冰弹的范围,推荐加满。
二技能:冰雹,固定伤害,范围大,CD短,同时有眩晕冰冷debuff。适合远距离作战。因为暴风雪可以无视地形高低差,喜爱大范围固定伤害的玩家们可以选择加一些点数。
三技能:冰霜相位,瞬移到滑鼠指向位置,在原地和目标位置产生冰冻伤害,存在几率使目标进入冰冷状态。推荐只加一级。该技能的主要作用是传送让法师用更灵活的作战空间,因此不需要投入大量点数增加伤害。
四技能:元素恩赐,令自己、队友、宠物在15s内提高元素伤害,减少元素损伤,推荐加满。
五技能:冰霜之波,高伤害和高冰冷几率,但是比起冰霜冲击在灵活性上输了一筹,如果喜欢冰霜之波的效果那么可以适量加点。
六技能:冰牢,这个技能想要好用至少需要升到15级,这个级数似乎对一般玩家来说太漫长了,所以放弃它吧,用好冰霜冲击与冰霜之波。
七技能:星界同伴,召唤出一个同伴加入战斗,攻击方式就是释放三系的第一技能,属于锦上添花的技能,点数足够可以考虑。
被动一:法杖专精,当你平A或者用火弹、冰弹的时候,会在8s内降低敌人的元素护甲,法杖主DPS的玩家可以考虑加满。
被动二:绝对冷冻,当你杀死一个敌人时,有几率冻结其周围4个敌人。1级就有不错的冻结率,推荐前期加一点即可。
被动三:冰霜刻印,同火焰刻印,推荐加满。
电系:
主动技:只推荐一个技能——七彩箭,核心技能,附带四元素伤害,和一定几率附加多元素debuff,自动瞄准,CD短,魔耗少,充能快。集电系所有技能的优点于一身。推荐早期投入一点,该技能的主要作用是增加debuff状态,因此不用刻意追求伤害。
被动一:五彩裂缝,有几率在受到攻击时将攻击者传送走,并附加随机的debuff,有很高的几率是眩晕,建议前期投入一点,后期也可加满,保命并且能附加debuff。
被动二:魔杖精通,不推荐加点。
被动三:雷之刻印,类似火与冰,推荐加满。
火炬之光2法师技能加点攻略总结:
通过上述分类即可看出,游戏一共132点技能点(升级点+荣誉点),被动技能普遍必须加满,因此为必加技能,总计45点。此外实用的战场技能诸如献祭光环,元素恩惠,瞬移(只加一点),法杖专精或混乱魔杖,元素调和也推荐加满。剩余点数可选择一个主输出技能和一个辅助控场,具体就不在此多做赘述。另外,延长元素叠加效果元素调和也可以适当省去部分点数,用来升级想升级的技能。