属性定位:
关羽在游戏中的定位是坦克和战士,但他更偏向于冲锋型的战士,用于冲击和破坏对手的阵型,同时也有一定的吸收火力的效果,可以拉走一部分的仇恨,给队友一定安全的输出环境。他拥有3322的基础生命值和不俗的生命值成长,在战士和坦克中也算比较高的存在,并且技能还有生命值加成,非常强力的组合搭配,基础物理攻击170也不低,以及非常不错的物理防御,是一名合格的物理型坦克。
技能介绍:
被 动技能——一骑当千:关羽每主动移动100距离速度将提高2%,移动达到2000距离时进入冲锋姿态。冲锋时造成普攻伤害并额外附带自身最大生命值12% 的物理伤害。冲锋姿态下关羽受到减速或控制导致其速度低于375时,将停止冲锋,冲锋姿态普攻可击退敌人,面朝敌方获得20%移动加速。
解 析:被动技能是关羽的核心技能,是他所有技能的依靠,被动技能触发后,关羽的所有技能都会得到质的飞跃。他可以提升关羽最高40%的移速,可追杀敌人至千 里之外,而且被动触发简单,只需要玩家在原地绕圈圈位移达到2000就能轻松触发,并不需要直行,所以可以在草丛来回走动触发技能后轻松埋伏附近对手,杀 他一个措手不及。
一技能——单刀赴会:关羽旋转大刀对附近的敌人造成一定的物理伤害。冲锋姿态下将发起冲锋伤害,并在结束时向前劈砍,造成一定的物理伤害。
解析:这是关羽平时阶段的主要伤害技能,拥有很短的冷却时间,满级后只有4秒冷却,同时基础伤害高,最高可达1500,还有1.5的AD伤害加成,可用此技能在团战中输出成吨的伤害。也能触发被动用于冲击对手,造成大量伤害。
二技能——青龙偃月:关羽清啸一声,大幅增加自身移速并解除自身控制效果。冲锋姿态下前跃击退敌人,造成大量物理伤害,增加自身移速并解除控制效果。
解析:二技能平时阶段只是一个增益BUFF,用于增加移速配合触发被动技能,然后接一技能的连技,同时还相当于一个净化技能,用于解控,由于被动技能的存在,关羽相当怕控制,有此技能在手,可让他无往不胜。
三技能——刀锋铁骑:关羽激发潜能,将冲锋准备距离从100缩短至50持续10秒。冲锋姿态下召唤铁骑突击装退敌人,造成冲锋伤害,将冲锋准备距离从100缩短50持续10秒,冲锋期间关羽处于霸体状态。
解 析:大招在平时阶段与二技能一样属于一个辅助技能,用于辅助被动技能,缩短触发机制,让大招的冲锋距离缩短一部,只需走两步便可轻易触发,同时冲锋期间还 是霸体,可免疫一切控制,直接杀入敌方后排,无人能挡。在被动技能触发下,这又是一个先手控制和打乱阵型的技能,可以将对手前排推走,也能绕后将对手后排 推到队友面前,非常好用的先手大招。