魔兽争霸3,火枪手与破法比较的问题?

生活经验018

虽然火枪是1J兵种,但是太过于脆弱,中甲单位怕近战。HUM 不出火枪其实跟ORC不出猎头的原因差不多。

1本,补农民,下兵营,房子,商店都需要钱。这个时候如果要下铁匠部就会拖经济,然后火枪的造价也不低,对于经济的影响是相当大的。如果执意初期火枪步兵的话,你就会发现当你只用1本部队 2本建筑还没成型,2发英雄还没走出祭坛的时候,对方已经2本部队出来辅助作战了.

魔兽争霸3,火枪手与破法比较的问题?,第1张

另外火枪属穿刺攻击,中甲,对无甲部队伤害150%,重甲100%,中甲75%。也就是说在所有1本部队中,火枪是只对NE的兵种有优势。但是,NE基本上是科技攀升最快的种族。所以当你的火枪可能还只有3,4个的时候。这边已经双英雄了。双英雄要挡住火枪还是比较容易的,不管他是DH+PD的组合还是DH+BM的组合或者是DH+NAGA的组合。

另外再说说火枪对付近战的劣势,不论是UD的小G还是ORC的大G,只要分散开成去A火枪,那你只能拉动火枪进行走位,而不论大G 还是小G只要近身就是伤害输出而且还是150%的伤害输出。火枪如果定在那的话 跟送经验无异。何况还有ORC的BM,UD的DK虎视眈眈。而火枪在走位的时候你就没办法进行攻击,如果没办法给出有效的伤害输出,那要这样的单位何用呢?而HUM的步兵则可以近身肉搏,残血回拉,死了的话也不心疼。

如果说火枪和UD的ZZ比起来的话,可能谈不上吃亏也谈不上赚。也许真的会有PDL带4个火枪对上DK带4个ZZ谁也搞不定谁。DK到2的话有光环,整体的移动速度,和回复速度;但是PDL的圣光瞬发和消魔少,但是到了中后期,UD3英雄恐怖的3连,火枪还是吃不消的。

破法一样是中甲单位,怕近战。价格于火枪相当。但是好处有3个,魔免,吸魔,盗取有益魔法。比如NE的生命回流,ORC的嗜血,灵魂链接。 如果对方的近战英雄冲的考前。破法一轮点下来,他的魔也会很快就干了。主要是像PD(熊猫)啊,BM(兽王)啊,TC(老牛)啊,DK(死骑),MK(山丘),PDL(圣骑)。没魔的话还是比较尴尬的,这些英雄没魔也就是个高级步兵。

火枪和破法,一个被动,一个主动。孰优孰劣,相信楼主仔细考虑会有答案的。