魔界战记2装备属性?

生活经验016

LV:角色等级,将敌人打败获取经验值后,就会上升,各项能力都会有所成长

COUNTER:反击的次数,为0的时候便为反击不能的状态

魔界战记2装备属性?,第1张

MV:移动范围,数值为几就代表着每次行动能够移动多少格距离

JM:跳跃能力,和向高的地方移动有关系,可以靠装备提升

HP:体力,当变为0的时候即为战斗不能,可以通过魔法,道具,医院来恢复

SP:魔力,使用魔法和特殊,都会消耗相应的SP,同样可以依靠道具,医院恢复

Rarity:武器和装备的稀有度,黑色为普通装备,银色为比较稀有的,金色是非常稀有的。一般Rarity数值越低,就表示越稀有。

POP:这个是指道具的住人人数,和稀有度有关,越稀有,住人就越多。

ATN:为物理攻击力,数值越高造成的伤害也就越大

INT:魔法攻击力,数值越高使用魔法攻击时的伤害也就越大

DEF:物理防御力,数值越高承受敌人的物理攻击所受的伤害也就越小

SPO:速度,与物理攻击的回避有关,也与“拳”系的武器的攻击力有关

HIT:命中率,与物理攻击的命中有关,也与“弓,筒”系武器的攻击力有关

RES:为魔法防御力,不用说,当然是减轻敌人的魔法攻击对己方角色造成的伤害,当然,对魔法“ヒ一ル”的恢复量也有影响

EXP:现在的经验值,打倒敌人就会增长NEXT:升到下一级所需要的经验值