火法属性优先级。
9.2火法属性前期升级过程中不需要调属性,就是有什么高装等的装备就穿什么等级的装备。等满级之后,我们在获得紫装之前,也不需要调整,然后通过世界任务疯狂完成获得装备。我们法师的第一属性永远是智力,火法也是如此,这一点是毋庸置疑的,所以包括镶嵌和附魔能加智力的都加智力。
虽然火法有很多和暴击联动的机制,但是为什么这个版本不像以前一样堆暴击。
一、版本初期属性堆不起来,暴击的效果并不是那么高。
二、一个火法的伤害百分之七十都是在燃烧期间打出来的,而燃烧是必定暴击的,这就导致了暴击目前的收益是最低的。
急速收益高的原因就是可以在燃烧的短短的时间之内打出更多的技能爆发,简单易懂。
精通因为增加的是点燃的伤害,并不能够显著的增加玩家在爆发期间的伤害。
所以全能反而成为了第二属性,适当的有一些全能不仅能够增加肉度而且可以直接增加全伤害,提高燃烧期间打出来的伤害。
这就是火法的当前属性如此取舍的原因,当然智力永远是第一主属性,比其他的绿字都更加重要,高装等总是更好的。