机械跟各斗PK要怎么跑位?

生活经验016

就是别人所说的猥琐流,加上BUFF之后丢追击者,但是心里面要清楚的记得,你的BUFF时间只有20秒,而冷却的时间是40秒,BUFF消失之后一定要在安全的时候第一时间加。在战场上自己的追击机器人必须保持在三个以上,然后跟上对方。 在这里要特别提醒不要一条直线追,而是和对方保持上下距离,并且保证回旋踢刚刚好打到对方,这里机械一定要注意跑位,因为你的防御是很脆弱的,一但被连上生还的机会不多,而且没死血也不多了. 出现自暴者和引暴技能之后,首先要看对方是什么职业,如果也是个爱跑的人员,像是元素,召唤之类的远程敌人,在要在索西雅周边或者98中间的地区丢下自暴者,然后追击者去追,自己过去回旋踢,如果对方跑肯定会经常这里,立刻引暴(别跑太远,不然引暴不了,过去回旋踢只是假象,注意反跑!) 如果是近战,像蓝拳或者白手之类的就要在左下脚酒桶地方对方看不到的丢下自暴者,然后中间放一个迷惑敌人,如果他跑到中间了也引暴(注:如果是红眼,此招数不推荐使用。最后是全屏丢机器,看机会引暴。) 在这里作者还要说的是,尽量不要在与鬼剑士(包括转职之后的四位鬼剑士)对决的时候跳。因为他们通常都会加BUFF腾空高度比你大,挨打的份了。 对付召唤的时候要勇敢贴上,灵活运用回旋踢和BBQ,不要给魔法师开盾的时间。用追击者去引开讨厌的BB,自暴者可能是终结召唤的最后一击,看准了哦。 对付大叔一类满山跑,尤其是蓝拳别被追上,虽然速度不占优势,要灵活运用机器人的保护,然后跑开。 如果对方是格斗,要在她使用旋腿到达自己面前只前使用回旋踢,这样就不会挨打了。 如果是神枪手,那看看什么职业。漫游是不用操心的,看他跑得快还是机器飞得快。

弹药有点麻烦,说实话我最怕的就是弹药了,历史对决中输给弹药最多了。这也没有总结多少经验出来,对不起咯各位。大枪蛮...慢慢虐咯,这个职业好象是决斗场最好虐的,基本上不是高手的大枪进去都是找虐的。 当你发现转职的为机械的时候,就有一种被众人抛弃的感觉。当然,在PK场上而言。大家口中的猥琐、垃圾之类,基本上都是慷慨的赠予我们机械吧。我想每一个PK过的机械多少都有被骂的经历。对此,多少有些无奈。 我曾经很郑重的对一个骂我的朋友说:“你不如提议DNF取消机械这个职业,没准会得到大家的拥护和腾讯的批准。但是在没取消之前,PK台上我是站着,你躺着,不想打可以走,但是打请你闭嘴。” 其实很多人注意的只是机械BT的进攻,却很少注意机械可怜的防御。50+的任何一个职业连机械的话,我估计基本都是一个死字吧。但是能赢,为什么呢?因为他们连不到。(高手别骂,反正会逮的一连就连死) 很多人说跑位是垃圾,根本算不上技术,PK的没有一个不跑位的。后半句我很赞同,任何跑位跑的好的我都很欣赏。机械的机器人有两个作用,一个用来攻击,一个就是干扰对手跑位。包括毒蛇跑的作用,为什么很多高手建议+1点毒蛇,不是在于需要他的攻击,仅仅是干扰和吸引对手而已。 记得有一次和一个白手打,等级大概也就是40+左右,他愤怒的对我说:“跑来跑去的,你有种别跑~”。

机械跟各斗PK要怎么跑位?,第1张

我很怀疑这个人的思维是否正常,如果你想肉搏,完全可以找来格斗和大叔,但我想就是这种肉搏职业也不会站着不动吧。后来我们约定我不用机器人他不用猛龙,他还是死了。按他自己的话说就是:让你气晕了,老往手雷上跑。 一个不会跑位的人,你永远也别想在机械面前占到便宜,除非他比你跑位更差。 即便我们是被抛弃的机械,但我们有我们的风格和艺术。存在即合理。如果有人打心底里厌恶机械,只能说明你很恐惧他。 机械有机械的PK艺术。机械不是拳手,靠互相消磨对方的体力来取得胜利。机械是猎人,只需要把握给你致命的一击。等待、跑动、放置、引诱……但目标只有一个,机械不要零散的消耗,只是在把握机会给你致命的一击。超高的攻击是我们的武器,胡乱引爆的机械是不善于发挥机械优势的打法。 由于机械超低的防御和少的可怜的红,所以我们要在保证自己安全的情况下去打击对手。如果你喜欢肉搏,不如去练篮拳。 任何事情都有自己的轨迹。一个种子会生长开花结果。任何招数也有自己的轨迹。任何人都不是无敌的。机械要摸清对手的轨迹,了解对手的技能。运动方向、覆盖面积、带来的效果、如何反击,如何躲闪。所以很多机械说,你们追的累,我跑的更累。这个做机械的都深有体会。 追人的只是想到我追上的话应该用什么招式去逮住,应该跑哪里逮,而跑的人往往要猜测需要往哪里跑,对手会用那种招数。听起来好像很平等的样子,但是跑起来往往更累,因为他不明白追逐者是用短线攻击或长线攻击,大范围攻击或小范围攻击。 能把握住机遇的人能把握一切可能。游戏中的PK也是,你善于把握机会就能把握胜利。每一次PK的只是一个平等的对手,你不必在乎他有多高的级别或者是至尊,几段。站在PK台上,只有一个目标,就是把对手放到在自己脚下。 我最欣赏的是坦诚的人,况且在网络世界。比我们强悍的人我们要认同。在你击倒别人的时候你也应该想到,自己会被人击倒。一句:“你很强。”比所谓的“我很卡”“你真卡”“我机器不好”“老有人给我发视频”“有人打电话”这些理由要让人信服的多。(当然我排除其中真的有类似情况发生) 个人认为,作为一个男人,赢得起也要输得起。打输就跑这种人你永远也超越不了自己,何况超越别人。在PK中我认识了许多朋友,大部分都是那种不怕输,敢作敢当的人,跟这些人PK,输赢都是一种享受。 当然,级别也是一个制约PK的问题。既然2人一起PK,就不要埋怨对方的级如何如何高,装备如何如何好。有这些时间,还不如了解下对方的装备+了多少的移动攻击速度,会带来冰冻石化中毒或者什么不良效果,或者给本身增加多少的攻击和有利状态。 提到装备还有一点,对机械致命的时装或装备。个人感觉,那种加速度的,是最难应付的一种。他+攻击在高再多,打不到你也是无用。但是当你发现你跑的太慢的时候,注定凶多吉少了。任何一种职业对机械的攻击都是致命的,即便是小小的一次擦身攻击,都有可能带来死亡。所以我们在PK过程中,能全面了解对手也是提高自己胜率的一个办法。