人物属性加点,武学刺客虽然追求极致暴力,但毕竟是近身作战的物理系角色,无法如物理弓箭亚马逊一般,将所有属性点分配于提供攻击的敏捷(刺客为力量)。因此笔者建议敏捷在满足装备需求,体力维持在装备成型后有1000以上,其余加给力量。
技能加点,核心输出技能为龙爪必满,配合装备和技能板子保证6次踢击。辅助技能上保证生存技能至少1点。
人物属性加点,武学刺客虽然追求极致暴力,但毕竟是近身作战的物理系角色,无法如物理弓箭亚马逊一般,将所有属性点分配于提供攻击的敏捷(刺客为力量)。因此笔者建议敏捷在满足装备需求,体力维持在装备成型后有1000以上,其余加给力量。
技能加点,核心输出技能为龙爪必满,配合装备和技能板子保证6次踢击。辅助技能上保证生存技能至少1点。