如何能做到彻底翻身呢?这就不得不提魔兽9.0的盟约系统,“羁绊熔炉”目前有两个NPC可选,而每位NPC都拥有非常鲜明的功能取向,各职业专精都能利用“导灵器”来围绕自己核心技能打造最理想状态。其中防骑,就存在一个非常IMBA的“导灵器”——“圣光骑甲”(神圣马驹持续时间延长xx%)。有了它,防骑就完全从魔兽历代版本中的“量变”转为“质变”,这也是防骑“扭转乾坤”的由来。
OK,我们来细讲一下。“神圣马驹”默认是提高移速100%,持续3秒,45秒CD。点了“骑手”天赋则改为可使用2次。45秒内最多增速6秒,这个CD的设定在PVP领域来说“短腿”无疑,效果是转瞬即逝的。
那如果在“羁绊熔炉”使用了“圣光骑甲”呢?以蓝色品质171装等的“圣光骑甲”为例,它能提供额外60%的持续时间。下面我们来直观对比一下!
无“圣光骑甲”加成下,默认的移动距离:
使用171装等“圣光骑甲”后:
重点,当我们在“圣光骑甲”的加成基础之上选择防骑独有的PVP天赋“荣耀战马”后,它的效果是下面这样的。注:因为受5M文件上传缘故,我们将下面的GIF切割成两份,效果却是实打实的一次“神圣马驹”效果,8秒!
技能描述:
只是耐力更持久?错!防骑PVP天赋“荣耀战马”的作用可不是多让你奔跑2秒,用来跑路那么“肤浅”。该天赋的效果是“额外增加技能持续时间2秒,并免疫所有移动限制技能,同时会击退你穿过的所有敌人”。
实际上,该效果并不需要“穿过”敌人,站立不动时启动“神圣马驹”也会给予周围敌人击退效果。怎么样,不仅腿长了,气场也不一样了吧?“帅”不能局限于颜色层面上,更要挖掘其内涵,不怒自威真男人。
总结一下,这个技能的变化不仅弥补了上述提到的“圣骑士机动差”问题,还额外增加了控制相关效果,且自身又免疫被控制。这有多IMBA,相信喜欢PVP的玩家应该都能体会到吧?当你在JJC中遇到了走位风骚的治疗,那么我们可以用神圣马驹将对面职业向相反方向撞飞。又例如部分高低起伏的评级战场,我们可以利用这一特性来制裁那些不懂站位的玩家,风暴之眼、阿拉希盆地的伐木场就是展现防骑“神圣马驹”优势的场景。当然,该技能最大的优势是自身免疫控制,从而在PVP中能够丢出更多的技能,让对方无法头疼不已。
队友血量不健康,且被对方集火?给队友一发荣耀圣令补满,同时将敌人推开,气不气:
防骑PVP玩法推荐
对方拿你没有办法,那么防骑可以纵观全局来进行战斗,是给队友加血与祝福,还是将三格神圣能量化作伤害打出等等……。总之,鏖战于“无人之境”,横冲直撞奈我何?下面我们来分享下防骑PVP天赋:1212x12(“x”为随意)。PVP天赋除了提到的核心“荣耀战马”之外,还有“被遗忘的女王护卫”与“美德之盾”。
1、第一层选择“神圣之盾”是为了法术格挡,无论PVE单刷还是PVP,它的收益都很大。“多面防御”则是进攻向,它又是另一套体系。个人认为,防骑在JJC与评级小范围战斗充当多面手,队友活下来的意义大于自己活下来,进攻向的“多面防御”我就忽视了,更聚焦它的功能性与泛用性,以下同理;
2、“十字军审判”的优势是让防骑在没有增加移速与位移手段的情况下,依旧能解决生存问题或保护队友,审判次数多也就意味着能够搭配“愤怒之锤”与“复仇者之盾”在无肉搏战的情况下积攒4格神圣能量。甚至,在与其它T职业1V1时,有了些许风筝资本,同时阻碍对方恢复血量,不仅“长腿”,而且“长手”;
3、JJC选择“制裁之拳”应该没什么争议,大幅提高“制裁之锤”这硬性控制的释放频率。至于群控“炫目之光”,评级战场才用得上,当然也是因人而异,见仁见智吧;
4、核心天赋,上述已解释“神圣马驹”的过人之处,不再赘述;
5、随意天赋;
6、“守护者之手”天赋是补满队友血量的关键,队友活着,一切皆有可能。设置队友焦点是必不可少的;
7、“正义保护者”会让“复仇之怒”与“列王守卫”更频繁的使出,前者大幅提高远程积攒神圣能量的效率,后者更是保护队友的核心技能。
PVP天赋方面,将“远古列王守卫”替换成“被遗忘的女王护卫”,给队友无敌,保证遇到高爆发职业敏锐贼、、射击猎、火法、小D、DK与暗牧等不被秒。而躲过了对方的一次爆发,待对方疲软期可以打出更为漂亮的防守反击。同时,将“美德之盾”这个群体沉默技能点出,用得好可以秒杀绝大部分职业,甚至是治疗。这是防骑为数不多的软控技能,推荐。
“羁绊熔炉”因盟约不同会产生细微差距,但能镶嵌的部位可以做到统一,这里所给的方案是优先选择“耐久”与“灵巧”在同一天赋树下。好处也是不言而喻,能够同时选择“圣光骑甲”与“皇家法令”(缩短“列王守卫”CD,同时拥有免费“荣耀圣令”可用)。要说明的是,“皇家法令”并不适配PVP天赋“被遗忘的女王护卫”,假设你经常使用PVP天赋“无拘自由”,那么替换“被遗忘的女王护卫”是一种“懒人方案”。
至于为什么我会使用这种“懒人方案”,更多是主观认为这套天赋模板奶量足够,不需要选择“盾卫圣令”来增加额外治疗量,而“复仇震击”、“决意守护者”目前等级太低,很难享受到实质性效果。这样一盘算,也就“效能”类别中的“谴责罪罚”(正义盾击对审判目标释放提高18%伤害)能够勉强接受。这里可能有些绕,我要阐述的意思是:目前普遍名望等级不高,大家在“羁绊熔炉”中只能选择3个类别中的2个,而面对经常切换天赋的PVP场景,索性就固定“耐久”与“灵巧”类别了,当碰到驱散职业时,“无拘自由”这个免疫天赋替换成“被遗忘的女王护卫”,那么“皇家法令”的效果就显现了。因为此时该技能不能为对手释放,但可触发免费“荣耀圣令”为队友补满血。
最后,魔兽9.0防骑这个套路未来可期,根据数据库最新“羁绊熔炉”模拟器显示,未来“神圣马驹”的持续可提高120%。假设暴雪不砍的情况下,两次充能的“神圣马驹”相加可达到24秒左右。这是什么概念呢?大概就是你从竞技场出来,技能效果还没有结束!恐怖如斯无法想象……。