当前版本进入六道的5个主力技能没有争议为:鸟,蛇,风魔,炎舞,青蛙;剩余一个六道位置,推荐使用天道或者替身,前者形态更好cd短但是伤害略低,后者伤害高但是范围小,由于残影的特性,一轮主力基本是同时脱手出去的,所以技能谁先谁后不会产生很大的影响,可以根据技能演出时间排序,一般最墨迹的风魔,鸟,蛇,炎舞,放前边;
一整套爆发顺序:提前开六道,装备二觉,再解放二觉,入六道的6技能+镰鼬,解放六道,三觉,十秒内结算完毕(吃全宠物技能)为忍者打桩入门完成。
当前版本进入六道的5个主力技能没有争议为:鸟,蛇,风魔,炎舞,青蛙;剩余一个六道位置,推荐使用天道或者替身,前者形态更好cd短但是伤害略低,后者伤害高但是范围小,由于残影的特性,一轮主力基本是同时脱手出去的,所以技能谁先谁后不会产生很大的影响,可以根据技能演出时间排序,一般最墨迹的风魔,鸟,蛇,炎舞,放前边;
一整套爆发顺序:提前开六道,装备二觉,再解放二觉,入六道的6技能+镰鼬,解放六道,三觉,十秒内结算完毕(吃全宠物技能)为忍者打桩入门完成。