第一层
在半黑暗状态下战斗,无法看见脚下技能的警示区域,清理掉一定量的小怪之后,出现BOSS,击杀后即可通过。难度不高。
第二层
只有一个石头怪,场地外围全是爆炸兵,靠近就会引导自爆,且再次刷新,BOSS的平A会附带超远的击退,将玩家送进炸弹兵堆里。
我们需要做的就是躲避BOSS的平A,在两次平A的空挡期内输出该BOSS,平A可以用附带超级护甲,免疫受击失控的技能硬顶,可以免疫击退。
第三层
该场战斗只讲究一个效率,越快越简单,越慢越难打.
OSS会在固定时间召唤出一些机械榜首,最终技能会铺满屏幕,非常难走位,所以我们要在他召唤出足够多的帮手前将其打掉,炸弹觉醒不要省。
第四层
生存关,但地板的黑暗会让你很难分辨出炸弹怪的爆炸范围,外围地板上黑暗少一点,可以看见爆炸区域,保持移动就好。
我们可以通过炸弹怪的走位来分辨他是否处于引导状态,只要他不动了 就是开始引导自爆了,如果实在过不去,看下暗影之塔14层的小技巧。
第五层
该战斗,外围场地的乌鸦和巫师兵会频繁的释放小技能骚扰你,且这两种小怪不可被选中,不可被击杀,是一场考验走位和输出时机的战斗,有些难度,熟练一下,磨合就能过。
第六层
场地里有五个小精英怪,固定位置,只会放技能,不会追人,依次击杀即可,难度不高,注意走位,少吃点小技能即可,慢慢磨也可以。
第七层
BOSS本身技能落雷非常好躲,他还会召集分身释放毒雾,这俩都很好躲。我们要把注意力放在外围的激光怪身上,上下两组,每次其中一组会进行齐射,先上后下,之后循环,在这些技能间隙偷输出即可,重点是别贪。
第八层
BOSS会随时间不停的召唤出多个不可选中,不可攻击的小弟来撞击你,命中你造成较远的击退效果。
同时场地外围召唤出一圈的巫师怪,在自己脚下引导毒池,碰到就会持续掉血,如果长时间没有结束战斗的话,巫师怪还会释放追踪型的小毒池来攻击玩家,所以这一*我们需要尽量打的快一点。
第九层
BOSS进入战斗一段时间后,会召唤出一些分身迷惑你,分身具有攻击力和血量,可以被我们打掉,但这次本体和分身肉眼来观察没有区域,需要我们自己找出来本体干掉,难度不高。
第十层
该*卡技能很多,整体很乱,伤害还高,多数卡在这里的都是喜欢贪技能才死的。
所以如果发现场地内技能太多,我们完全可以远离,等技能过去之后在靠*输出,时间完全够,不用着急,只要够稳,这*难度并不高,但如果你是急性子,可要慢慢牢了。