①传统的四组小野怪:小鸟、野猪、野狼、蜥蜴。
开局30秒时刷新,之后每隔70秒重复刷新。是打野玩家获取金币跟经验的主要途径。
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②红、蓝BUFF。
红BUFF能给击杀者提供经验、金币与BUFF效果(普攻时对敌人进行减速,提供真实伤害,后期射手拿红BUFF更好)。
蓝BUFF能给击杀者提供经验、金币与BUFF效果(能提供技能冷却时间跟回复蓝量,对于缺蓝一类英雄很重要)。
开局30秒时刷新,之后每隔90秒重复刷新。BUFF持续时间是70秒。
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③原河道蜥蜴-钱袋咕嗒。
位于对抗路与发育路兵线草丛附近,击杀可以获得经验跟金币。
开局30秒刷新,之后每隔70秒重复刷新。
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④河道之灵-宝箱咕嗒。
在原有河道蜥蜴的基础上,中路两侧的河道路口随机一处刷新【河道之灵-宝箱咕嗒】,击杀后可以获得更多经济。
开局1分钟刷新,比较抗揍。同时边路的河道蜥蜴也会升级成【河道之灵-钱袋咕嗒】。
小建议:河道之灵过于靠近中路,会暴露在双方中单的视野之下,因此引发战斗的概率稍大,建议强势中野英雄可以提前斩获。
小技巧:河道草丛中有敌方英雄埋伏时,河道之灵便不会进入草丛。
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⑤视野之灵-狂奔的咕嗒。
在边路2塔被破的情况下,我方英雄在2塔残骸处停留两秒便可激活【视野之灵-狂奔的咕嗒】,冷却时间为3分钟。
【视野之灵-狂奔的咕嗒】被激活之后会按照固定的轨迹在野区巡逻三分钟,进入草丛之后还会提供草丛视野。在我方处于较大劣势情况下,这样一个视野之灵可以避免很多被埋伏的情况发生。
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⑥暴君。
开局两分钟刷新,之后每隔3分钟重复刷新。
暴君能提供经验与金币的加成,4级之后打野就可以单挑,但要注意敌方打野动向,不能4级盲目偷暴君。目前版本还加强过惩击伤害,所以对于打野来说,前期斩获暴君是对团队一个不错的增益。
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⑦先知主宰。
开局5分钟刷新,击杀之后产生一波主宰先锋,可以为线上获得较大推线优势。
小技巧:因为主宰先锋的血量跟攻击优势,敌方小兵容易被主宰先锋击杀,我方英雄无法获得经验与金币。所以主宰先锋也可能会成为托慢我方节奏的原因,充分利用主宰先锋进行优势带线或者牵制推塔很关键。
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⑧黑暗暴君。
开局10分钟在暴君位置刷新,击杀黑暗暴君会获得强力BUFF:增加全队物理攻击力(80+5%当前物理攻击),增加全队法术攻击(120+5%当前法术攻击),持续90秒。
小技巧:10分钟会固定刷新黑暗暴君,此时暴君无论是否被击杀都会消失,黑暗暴君刷新前几秒攻击暴君相当于浪费时间。
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⑨暗影主宰。
开局十分钟在先知主宰位置刷新,击杀暗影主宰可以产生主宰先锋,效果与先知主宰大致相同。
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⑩风暴龙王。
开局20分钟在暗影主宰位置刷新,此时暗影主宰跟黑暗暴君都会消失,击杀之后会获得进攻与生存兼备的终极BUFF“风暴觉醒”: 每隔0.5秒会对周围800范围内所有敌方单位(包括野怪和小兵)进行一次雷击,每次雷击均会对敌方造成基于其最大生命值4%的真实伤害。同一单位每1秒内只会受到一次电击;直接获得基于自己最大生命值50%的一次性护盾。
在10.30版本中,风暴龙王刷新时间由3分钟延长至4分钟。