英雄专属被动技能:奥术专精 当瑞兹施放一个法术技能,所有的其他技能冷却时间减少1秒 技能说明:成就瑞兹“输出机器”之名的被动天赋。
Q键技能:超负荷 瑞兹向目标释放能量冲击造成伤害,并附加最大法力值10%的伤害 射程:600 等级1:瑞兹对目标造成50点魔法伤害,并附加最大法力值10%的魔法伤害,耗蓝50,冷却时间11秒 等级2:瑞兹对目标造成90点魔法伤害,并附加最大法力值10%的伤害
W键技能:符文禁锢 瑞兹将敌人禁锢在符文监牢内使其无法攻击和移动,并在禁锢期间造成伤害 冷却:14秒射程:600 等级1:瑞兹禁锢一个敌人使其无法攻击和移动,持续0.8秒,每0.4秒受到40伤害,耗蓝80 等级2:瑞兹禁锢一个敌人使其无法攻击和移动,持续1.2秒,每0.4秒受到40伤害,耗蓝95 等级3:瑞兹禁锢一个敌人使其无法攻击和移动,持续1.6秒,每0.4秒受到40伤害,耗蓝110 等级4:瑞兹禁锢一个敌人使其无法攻击和移动,持续2秒,每0.4秒受到40伤害,耗蓝125 等级5:瑞兹禁锢一个敌人使其无法攻击和移动,持续2.4秒,每0.4秒受到40伤害,耗蓝140 技能说明:瑞兹核心控制技能,也是GANK先手技能。虽然改版后时间减少了但是依然很犀利,配合上瑞兹强大的伤害魔法,往往让对手毫无反抗,任人鱼肉。 点评:这个技能倒确实是背削弱了一点。控制时间减少了,不过反正对面有水银鞋的情形下本来也控不住太久,1秒和0.75秒的区分不大,只要能定住就达到目标了。至于伤害,3000蓝状态下一发w少打15点伤害,思考到他的cd相对较长,15点削弱不是太多,可以承受。
E键技能:法术涌动 瑞兹施放强力魔法能量攻击目标,攻击弹射最多5次,可以以瑞兹自己作为弹射媒介. 冷却:9秒射程:700 等级1:弹射5次,每次弹射造成70点魔法伤害,耗蓝60,弹射减少目标12法术抗性,持续5秒 等级2:弹射5次,每次弹射造成85点魔法伤害,耗蓝80,弹射减少目标12法术抗性,持续5秒 等级3:弹射5次,每次弹射造成100点魔法伤害,耗蓝100,弹射减少目标12法术抗性,持续5秒 等级4:弹射5次,每次弹射造成115点魔法伤害,耗蓝120,弹射减少目标12法术抗性,持续5秒 等级5:弹射5次,每次弹射造成130点魔法伤害,耗蓝140,弹射减少目标12术抗性,持续5秒 技能说明:单杀、团战伤害输出第一技能,在开大的情况下,5次弹射具体造成的总伤害非常之恐怖。可以用法术涌动技能清兵、推线,对线时也可以用来消耗对方英雄血量,而且法术涌动也是瑞兹拥有最远射程的技能(700)。 点评:稍稍buff了一点,但由于其长cd,低ap加成,应该还是最后点满的技能。
R键技能:绝望之力 瑞兹引导严禁的不可控制的神秘力量,赋予他额外的法术强度,并使他的每次技能攻击造成65%AOE伤害。 冷却时间:40秒无消耗 等级1:8秒内增加瑞兹50法伤,并赋予所有技能额外65%的AOE伤害 等级2:8秒内增加瑞兹80法伤,并赋予所有技能额外65%的AOE伤害 等级3:8秒内增加瑞兹100法伤,并赋予所有技能额外65%的AOE伤害 技能说明:核心技能,瞬间提升法术伤害并附加范围伤害效果,1级和3级大都只需要40秒的冷却,可以说在清小兵时都可以用方便赚钱。 点评:加蓝去除,其实影响不是很大。225蓝什么概念,你的q每发少打15点左右的伤害,只是个微量变。改动后增加移动速度35/55/75,草鞋提升移动等级1,大概是50点左右。2速鞋,换算成移动速度是70点。开了大招就等于又加了一双鞋子的移动速度,或许就是追得上和追不上的质变了。