在一些游戏中,装备或技能通常会带有各种属性和效果,其中包括提高暴击率和暴击效果等属性。无尽这个词可能指代游戏中的某个物品或技能,60%暴击效果则是指该物品或技能提供的暴击伤害加成百分比。
具体来说,暴击率是指在攻击时触发暴击的概率,而暴击效果则是指在触发暴击时所造成的伤害加成百分比。例如,如果某个角色攻击时的暴击率为30%,并且装备了一个无尽的装备或使用了某个技能,提供60%的暴击效果,则其暴击时造成的伤害将会增加60%。
需要注意的是,不同游戏中的属性、装备和技能效果可能存在差异,因此实际的暴击效果计算方法也可能会有所不同。同时,在游戏中提高暴击率和暴击效果的同时,还需要注意其他属性的平衡,以免过于依赖暴击而忽略其他重要属性的提升。