热血江湖刺客攻击如何?

生活经验08

普通攻击速度为其他职业的两倍,即单位时间内其他职业发出一次普通攻击时刺客可以发出两次攻击。

通过辅助武功可以提高普通攻击的攻击速度。(普通攻击/超必杀/连击)施展连击时增加攻击次数。(3次 → 5次) 可施展普通攻击/超必杀/连击。基本数据(心力体身) 心 力体身 生命值 内功 攻击 防御 7 10 9 14 133 114 10 9 刺客职业最重要的特点是近身快速攻击,所以他们两手各拿一把匕首。刺客武器的基本构思:在所有攻击职业中伤害最低,利用快速的攻击速度可以弥补与其他职业之间的差距。与其他职业的防具比较,刺客职业的防具比起防御力更加注重于闪避,而且防御力是所有职业防具中最低的。刺客防具的基本形象是较为灰暗的皮甲。因为刺客职业的特点是高速的攻击速度和移动性,所以防具多为轻便的轻甲紧身衣。1、武功攻击形态 刺客的基本武功可以分为以下3种形态。刺客的练级以普通攻击为主,武功为补助,最后消耗累积的愤怒(连击点)来进行高伤害的强力一击。2、基本武功 骨折+混乱: 异常状态骨折和混乱,可以一起使用(骨折状态不能叠加) 骨折+出血: 异常状态骨折和出血,可以一起使用(骨折状态不能叠加) 一击必杀 : 武功最后一击增加伤害,增加下次攻击出现超必杀的几率。1)积攒连击点数的武功 通过普通攻击和武功可以获得愤怒值,但是每次使用该武功都可以获得1个连击数,所以交叉使用普通攻击与积攒连击数的武功可以更快的获得愤怒。(使用异常状态和最后一击时消耗连击数) 积攒连击数的武功是瞬发武功,没有准备动作。建立人物时就能学到的武功,没有攻击力。施展时获得1点连击数,等技能冷却时间过后才能再次施展。积攒连击点数的武功的技能冷却时间为20秒。2) 异常状态武功 异常状态武功是刺客与其他职业不同的一大特点。PK时异常状态武功的效果与打怪时的效果一致,利用这些施展的武功,可以在练级与PK中充分体现刺客的个性。异常状态 骨折(共同效果): 减少对方防御力并增加对方混乱和出血状态。异常状态 混乱: 有几率施展两次超必杀(普通攻击) 异常状态 出血: 每秒减少对方的血量。使用异常状态武功时将消耗1点连击数。异常状态武功每升一级,其效果将有相应提高。3) 最后一击 消耗连击点,造成大量的伤害值 。成功施展最后一击后,会给自己施加有利状态。4) 武功连击 武功连击的形式与其他职业的武功连击一致。把最后一击登录进武功连击目录后,如果没有连击数的话,最后一击造成的伤害值相当于该武功的基础伤害。把异常状态武功登录进武功连击目录中。在没有连击数时,仅造成基础伤害而不能给对方施加异常状态。

热血江湖刺客攻击如何?,第1张