在跑团(角色扮演游戏)中,骰子判定是为了决定角色行动结果或事件的成功或失败。不同的角色扮演游戏可能有不同的骰子系统和规则,下面是一些常见的骰子判定规则:
Dungeons & Dragons(龙与地下城):D&D使用多面骰子(如4面、6面、8面、10面、12面和20面等),并使用增减骰(如1d6、2d8等)来决定行动结果。玩家根据角色属性和技能,投掷对应的骰子进行判定,并与固定数值(如难度等级)进行比较。
World of Darkness(黑暗中的世界):World of Darkness使用10面骰(简称d10)作为主要骰子,玩家根据角色的属性和技能,投掷一定数量的d10骰子,并根据规则中的成功条件判断成功与否。
Shadowrun(暗影世界):Shadowrun使用6面骰子(简称d6)进行判定,玩家投掷一定数量的d6骰子,并根据结果的成功和失败的数量进行判定。
Call of Cthulhu(克苏鲁的呼唤):Call of Cthulhu使用6面骰子(简称d6)和特殊的百面骰子(简称d100),玩家投掷骰子决定行动结果,并与技能值进行比较。
在进行骰子判定时,通常会根据游戏规则中的设定,指示玩家投掷哪种骰子、投掷数量以及判定成功的条件。这些规则通常会在相应的角色扮演游戏规则手册或规则书中详细解释和说明。
请注意,因不同的角色扮演游戏而异,确保使用正确的规则和骰子系统进行骰子判定,并根据具体游戏的规则进行学习和操作。