养成方面,利爪-星格,谜,潘多拉,暗影之子,维多利亚。
肉盾-尤烈,玄武,爆甲,猪神。平衡-洛世琦,洛萨。
魔法-次元空,诺亚,瞳,星蓝龙。
英雄-麒麟,圣龙,龙君焰,苍零式,空无流,炽辰光,夜无忧。
疾速-圣龙
1、精灵技能直接跟阵型相关。
比如水系精灵【人鱼姬·海黛丝】,物攻技能效果是“攻击对手,回复身后精灵100点气势,最多可触发2次”。这在剧情推图过程中是一个神技,只要在人鱼身后战一个超杀高输出的精灵(比如星格),就能在第一回合用超杀打出成吨伤害,直接将对方减员,大大减轻接下来的战斗压力。
再比如【阿瑞斯】超杀技一个效果是“给身后一位精灵添加效果,下次攻击额外造成100%伤害,可触发2次”,不论是推图还是竞技场,都能有效克制对方肉盾或者秒杀减员。
所以在布阵的时候一定要重点考虑需要用到的精灵站位相关的技能,合理布局。
2、阵型决定精灵出手顺序。
精灵在每回合中都是按照站位顺序依次出手,所以阵型站位影响打法。比如先手队可以将控制型精灵放在优先出手位置,开场直接控制对方。
3、属性克制影响阵型。
决定了出场精灵后,还要考虑对方的精灵属性,根据属性克制机制打出最大化的输出效果。
关于奥奇传说手游的属性克制关系,在这篇攻略中有详细讲解>>>《奥奇传说》克制关系是什么精灵属性克制关系介绍
4、阵型需要依据精灵职业灵活调整。
大部分肉盾职业都要放在前排吸收伤害,输出型放在后排打伤害。治疗技能的精灵需要根据实际战斗情况进行站位调整,避免被秒还要及时回血。
总之,影响阵型的因素比较多,大家需要多玩多研究,根据自己现有的精灵进行合理搭配调整。总之,影响阵型的因素比较多,大家需要多玩多研究,根据自己现有的精灵进行合理搭配调整。