1.由于TP最多可以+7,致命射击伤害得到飞跃升,致命射击+回射有13W的理论秒伤,没有理由不满。
2.三连发、致命射击、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,所以三者只能选1个,固放弃三连发、烟尘弹。
3.剩余SP可以考虑加满远程格挡,110版本远程攻击攻击较多,实用性明显提高。
4.可以考虑舍弃死亡突袭、移动射击,加满三连发、烟尘弹走小技能流派,但是笔者不推荐使用,110版本打桩地位不是很重要,没必要强行追求秒伤。
5.110版本SP紧张、TP溢出,所以技能可选范围比较小,考虑功能性/命中率等问题,中位技能从移动射击/死亡突袭2选1。
6.满死亡突袭优点是输出时间较短,瞬伤高理论秒伤低,如果给护石秒伤提升更高,但是漫游护石位置紧张基本不会给死亡突袭护石位置。
7.移动射击优点是理论秒伤高更灵活可以补刀,缺点是输出相对来说需要更长时间,而且技能是霸体可能会被打断。