英雄无敌5全兵种详解?

生活经验016

1级兵种 名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

斥候 3 3 2-4 10 5 10 地牢

斥候是地牢的初级部队,他们发射袖箭进行远程攻击,而且近战杀伤力不减半,即使被近身了也不足为惧。豪无疑问,斥候优秀的攻防以及高生命和杀伤甚至超过一些2级兵种,他们在1级兵种中鹤立鸡群。

英雄无敌5全兵种详解?,第1张

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

刺客 4 3 2-4 14 5 12 地牢

刺客是斥候的升级形态,在斥候特殊能力的基础上,他们还拥有使敌人中毒的技能,在攻击时100%让目标中毒,中毒以后每次行动时将会损失一定量的生命值,进行攻击的刺客数量是多少,目标每次损失的生命就是多少,所以,高达14生命的刺客在数量成型后更加可怕!

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

骷髅 1 2 1-1 4 5 10 墓地

作为墓地的1级兵,骷髅非常垃圾,但是由于墓地英雄招魂的特长,使得他们可以通过数量弥补质量。成群的骷髅同样不是好惹的。

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

骷髅弓箭手 1 2 1-2 5 4 10 墓地

骷髅升级以后竟然是远程攻击,这使得骷髅的价值产生了一个飞跃,大概远程射击的能力是对这属性连民兵都不如的垃圾兵种的一个补偿吧。

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

小精灵

森林的1级兵,资料暂缺

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

小仙子

小精灵的升级形态,资料暂缺

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

魔婴 2 1 1-2 4 5 13 地狱

地狱的1级兵,因为高达13的行动力,他们的实力并不算差,他们可以破坏敌人英雄的魔法值,注意,在5代中这一特技效果可是远大于3代,每5个魔婴就可以破坏1的魔法值,尽管你占一支部队的位置,但是500个魔婴可以一下就破坏掉100的魔法值,即使是魔法型英雄也是经不起的。而3代中数量与破坏的魔法值没有关系,有关系的只是几支部队而已,所以魔婴其实可说是非常变态。

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

魔童 3 2 2-3 6 5 13 地狱

魔童的特技是吸取魔法,比起未升级形态,他们更是可以将敌人英雄的魔法值破坏掉并转移给自己的英雄,而且转移的魔法值可以允许超过自己英雄的魔法上限,于是可以出现魔法值100/50这样的当前魔法值超过最大值很多的场面,用都用不完,爽-就一个字。很明显,这有时候可以决定一场战斗的胜败!!

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

侏儒 2 2 1-2 5 3 7 学院

侏儒是远程射击,手持火枪,看起比前面几代的丢石头强多了,其实还是那个垃圾样。3的速度和7的行动力使的他们作为非常有限。

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

侏儒大师

侏儒的升级形态,资料暂缺。

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

农民 1 1 1-1 3 3 7 圣堂

垃圾中的垃圾,看属性一切都明白了。当炮灰都没资格。唯一的好处是每个农民可以让自己的收入加1金/天,1000个农民就是一座金矿,还有个英雄特长是农民的,可以让这个效果加倍,500个农民就是一座金矿了。。

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

民兵 2 1 1-2 6 4 8 圣堂

事例比起农民可是倍增,还拥有了打晕的能力,攻击时有25%几率击晕目标,使其行动力暂时降低25%。不过圣堂的种族特长可是有训练的,谁不愿意把农民训练成弓箭手来使用呢?

2级兵种 名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

血腥姐妹 4 2 5-7 16 7 14 地牢

地牢的2级兵,实力之强大让我感叹地牢初级的发展真是轻松,5-7的杀伤力即使很多3级兵也望尘莫及,更不说那14的行动力,他们拥有攻击并返回的能力,这继承了3代鹰身女妖的特长,不过他们的造型可是比鹰身女妖酷多了!

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

血腥复仇者 5 2 5-7 16 8 16 地牢

在前者基础上,他们更是获得了攻击不受反击的能力,再加上16的行动力,我只能说:BT啊~~~

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

僵尸 1 2 1-2 17 4 6 墓地

哇,好垃圾!这就是给人的第1印象。十分惊讶,墓地的兵又这么垃圾,除了17的生命,说白了只能算是1级兵。而且6的行动力太慢,甚至单挑不过作为1级兵的刺客呢。。。

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

瘟疫僵尸 2 2 2-3 17 4 7 墓地

升级了,还是这么烂,单挑也还是打不赢刺客。不过他们的攻击可以使目标染上疾病,防御力下降,效果还将就吧。

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

刀锋舞者 3 2 2-5 12 6 11 森林

造型很帅,跟魔兽的恶魔猎人很象也~不过是MM,而且没有遮眼睛,呵呵,能力一般般。

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

战斗舞者 4 3 3-5 12 6 15 森林

强悍哦,15的行动力,他们的特殊能力是战舞,在攻击时可以象三头猎犬那样攻击目标以及目标旁边的敌人。

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

长角恶魔 1 3 1-2 13 5 7 地狱

很菜的兵种。。。地狱的垃圾货色哈~

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

角魔督军 3 4 1-4 13 5 8 地狱

1-4的杀伤很不稳定。他们拥有爆炸的技能,可以攻击自身周围一圈的敌人且不受反击,爆炸攻击是火系魔法伤害,完全忽视防御力的,这招一场战斗只能使用一次,威力跟基本攻击差不多。尽快把长角恶魔 升级对初期发展还是相当有用的。

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

石像鬼 3 4 1-1 15 6 9 学院

标准肉盾,因为实在想象不出2级兵1-1的杀伤力是多么的垃圾,他们免疫伤害性法术,对其他法术也有一定抵抗能力,不过这丝毫不能掩盖他们的垃圾!

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

石雕像 3 5 1-2 20 7 10 学院

20的生命倒还很不错,除了杀伤低以外,石雕像能力很不错了,别忘了,他们可是飞行部队。

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

弓箭手 4 3 2-4 7 4 9 圣堂

7的生命作为2级兵实在太脆弱了,不过其拥有远程射击能力,还可以使用箭雨,攻击3*3范围的所有敌人,杀伤力比攻击单个目标时要减半,除非在这范围里有3个或者更多的敌人,否则实用价值并不高。

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

弩箭手 4 4 2-8 10 4 8 圣堂

弓箭手的升级形态,2-8的杀伤使其受到诅咒和祝福的影响十分大,他们拥有破甲攻击的技能,目标离他们越近,他们就忽视目标越多的防御力,造成的伤害自然也就越高。这是非常实用的2级部队,圣堂的绝对主力,再加上一周50多个农民转化过来成为弓箭手,他们的数量也远超其他种族的1级兵,这是很恐怖的。