1.
以游戏为例。
精英战士流。船长和海妖第一时间抗伤害开大招,其他战士再跳出去分摊伤害,放最后一排是为了防止其他阵容9宫格缩团,然后战士打不到里面的棋子傻站着,放最后一排大概率可以把对方的棋子拉出来打。
2.
战猎流。船长第一抗伤位,第一时间开船控制。狼人,海妖,末日,利爪第二位分摊抗伤,狼人有人类buff可以打出沉默来克制地方前排控制,末日边位过去抗伤+输出快速放出沉默大招,海妖吃少部分伤害攒蓝开出大招控制,利爪边位跳出去抗伤迅速放熊灵,灵魂收割者中间续航,另外两个猎人最后输出。
3.
冰川骑士流。和战猎的站位基本相同,所需要达到的效果也是类似,让前排尽可能的先吃伤害,输出尽可能的多打输出。
4.
光羽德鲁伊流。外圈包住逐风和灵刃,保护2个dps输出,边位禁忌猎魔人沉默地方棋子,独角兽吃少部分伤害迅速开启大招治疗群体。后期对决中非常需要禁忌猎魔人去对位地方控制or大招棋子,奶德流是否能吃鸡的关键一步。
5.
哥布林流。一般哥布林流派都是9人口,除了6个哥布林之外,搭配三法(魔法之源,雷之灵,龟甲长老),或者搭配一些强力大招棋子。
6.
战法流。手游法师比较推荐战法人类流,3战士3法4人类,控制非常强,然后配合3法+各种法系aoe输出,法师攻略会在下一篇敲出。