右键工具栏,任务管理器
操作问题,渲染的时候可以调出任务管理器
找到详细信息
然后选择你要操作的软件,右键设置相关性。
停止某一个,或者两个节点,会令你有核心被分出来能够做其他的事情。
如果是渲染速度问题,你比如说你用的是VR渲染,那么这个是正常的,因为所有核心都参与渲染,但是因为光照折射反射等运行,无法令你快速的将整个图以最快的速度渲染出来。
你想提高,就要多想办法通过渲染引擎的更改来操作。
比如缩小单个核心渲染区域的大小,将原本的24*
24方格转为12*
12。除此之外,有一些在建模的时候,可以考虑通过图片的方法替代,一些看不见的,看不清楚的地方,可以直接将材质给白模,或者是用图片粘贴,而不是一味地将模型和材质都做出来,那样的话什么样的电脑也没办法做。
还有就是,如果在运行的时候,因为面数等问题出现卡的现象,可以了解一下代理模型这种操作。