5.图腾快手
适合年龄:7岁及以上
趣味性:******
寓教性:******
难易度:****
参与人数:2-4人,孩子们自己就能玩
这是一款必须依赖敏锐观察力及迅速反应能力的桌游。玩的时候,要将木制的图腾立于桌子中央,每位玩家获得一定量的卡牌,卡牌上有不同的图案。所有玩家同时翻出自己的一张牌,若有二张牌图案相同的,那二个玩家就必须去抓取图腾,较快的玩家则将他的牌给那倒霉的对手,谁先把手牌用完,谁就获胜。困难的是,有些牌长得几乎一样,会诱使不够敏锐的玩家错误地抓取图腾,有些牌会强迫所有玩家立刻抓取图腾,有些牌会改变游戏的方法,使游戏的难度增加。
图腾快手不仅需要孩子的观察力足够敏锐,反应足够迅速,还需要孩子手眼协调,出手稳定。抢夺图腾比按一个铃铛难多了,因为你经常会拍飞图腾。当孩子能熟练玩“德国心脏病”的时候,不妨给他升级一下,试试图腾桌游。
6.领土
适合年龄:8岁及以上
趣味性:******
寓教性:********
难易度:******
参与人数:2-4人,家长可以和孩子一起玩,相互对抗
这是一个构建牌库的游戏,牌库表示的是你的领土。它包含了你的资源、胜利分数以及你能做的事情。开始时它只有可怜的一小堆庄园和铜板,不过游戏结束时它可能会有很多金子、省份、你的城堡和王国里的居民和建筑。最后,胜利分数最多的游戏者获胜。
相比之前的游戏,领土开始让孩子真正步入桌游的世界,而且这款桌游老少皆宜。它需要策略,需要计划,不再是简单地抛骰子或者练反应。它能让孩子真正见识到什么是谋略、计划、干扰等,游戏时孩子需要投入大量脑力。无论是开发智力或者训练思维,这都是一款优秀的游戏。可千万别小看这款桌游,说不定我们成人还玩不过孩子呢!
7.卡卡颂
适合年龄:8岁及以上
趣味性:*******
寓教性:******
难易度:******
参与人数:2-5人,家长可以和孩子一起玩
卡卡颂(Carcassonne),又名卡卡送、卡卡城,是一款德式桌游。参加者扮演中古时代的君主,派手下的亲信去开疆拓土;亲信扮演不同的角色,去占领或管理领地。谁的策略运用得当,谁就能赢得最后的胜利。
卡卡颂作为一款入门桌游,非常适合让孩子了解在合作中竞争,竞争中合作这个概念。这个合作又竞争的策略性版图游戏,每次玩都会激荡出不同的策略或同盟关系,除了对图像敏感外,开放的合作态度更是致胜的关键!
8.卡坦岛
适合年龄:10岁及以上
趣味性:*********
寓教性:********
难易度:*******
参与人数:3-4人,刚好够一家人一起玩
卡坦岛(Die Siedler von Catan)是一款多人玩的图板游戏,游戏以六边形资源格拼成棋盘,你可以在六边形的边角放置属于你颜色的建筑。除了初始的两个建筑在遵守前面的规则情况下可以任意放置以外,如果你还要新增建筑,就要先修建道路,而修建建筑道路需要资源。游戏资源只有五种,会在地图里随机分布,资源上有相应的数字,如果骰到相应的数字,在该数字四周有相应建筑的玩家就能获得资源。如果资源不够,可以跟其他玩家进行交易。你所有的建筑都是你的积分,谁先到达规定的分数谁就获胜了。
比起卡卡颂,卡坦岛是一款包含竞争、对立、合作的桌游,而且它的合作是真正意义上的“商业合作”。资源的交换,讨价还价……所有现实生活中合作的现象都可以出现在这款游戏里。
9.万智牌
适合年龄:13岁及以上
趣味性:*********
寓教性:**********
难易度:*********
参与人数:一般是一对一的竞技对抗类桌游,也可以多人游戏
万智牌是由1993年由美国数学教授理查·加菲设计,是世界上第一款集换式的卡牌游戏。游戏双方必须有各自的一副牌的组合(称作套牌,它的组成受到一些规则的限制)。在对战开始的时候,双方各有20点生命(一种计分方式)。由先手的玩家开始,两位或者多位玩家轮流进行自己的回合。游戏的目标是,在自身存活时,设法将对方的“生命”降至0或以下,或利用其他特殊规则使其输掉游戏。
万智牌使用堆叠的概念来进行游戏。这个机制和计算机编程中的同名概念类似,增加了游戏纵向互动性和趣味性。万智牌不仅局限于娱乐,还侧重于竞技,在美国,甚至每个周末都有万智牌的官方比赛。它不仅锻炼了孩子策略性、计算能力、思维方式、金钱观念,而且还能提高孩子逆商、情商,非常适合初中以上的孩子玩。