要看游戏者的水平如何,一般有几种打法:
1、黑快:很少能达到这种水平,黑暗快攻主要是在敌人不知觉的情况下用木栅栏和城墙封锁资源,主要是黄金和石头。
要求:一对一,小地图。
难度:地图上有猛兽,前期派出去的农民防御低,在没有升级织布机前,单挑狼和豹都打不了。猛兽的视野比农民高。所以最好派两个。在时间上不等对手升封就要行动了,基本上是一出来就可以过去了。还不能被对手发现。
由于前期生产吃紧,所以是不成功便成仁。
可行性分析:一旦黄金和石头被你封了,那是易建难拆的东西。等他拆完了你早就是城堡了。特别是用城墙封了资源后,对手升级都会有困难,防卸也没法做。怕他出兵啊,放心吧。他连弓箭兵和剑士都出不起,没黄金啊~~封建的掷茅手和长矛兵一挑一挑不过农民。你在家里造个箭塔,农民一躲进去就很安全了。
2、封快:一般高手一对一对战都是用封快,因为封快7分多钟能出兵,一般以弓箭为主,长枪和掷茅手辅助,不然兵种太单一会死得很快。主要是攻击对方农民,影响对手生产。
要求:国家必选蒙古,蒙古的农民狩猎速度加50%,杀一头猪跟杀一头羊似的,那个速度啊!一找到猪和鹿就赶紧派人去杀吧。
一对一,有时二对二也用封快。三对三以上,旁边相邻的两对仇家也有可能用封快。
出兵以弓箭为主咧,因为弓箭是不需要粮食的,他们只要木头和金子。和升城没有太大冲突,对于升级城堡非常有帮助,因为升城堡要800的食物和200的黄金,要生产800的食物在前期是很困难的。更重要的是弓箭杀农民天生就是侩子手。五个弓箭一组,一箭一个。
在生产方面,当开始升封时,就要积累木材和金子,以备封建出兵,一旦升到封建就要准备粮食,因为升封所用的粮食是杀猪和鹿得来的,这时你还有几头羊和那堆草料丛。这大大的提升了粮食采集的进度。足以让你生产农民并过渡到种田。一般17分钟多就能开始升城堡。
难度:控兵操作难度大,弓箭的防御低,经常需要照看。而且这时的进攻主要是破坏对手生产,在外围不让对手伐木和挖金挖石,让对手敲钟。所以一不小心就会跟进对手城镇去。这时建议弓箭采取站立姿势,并经常关注对手的兵。
可行性分析:若对手冒着你的枪林箭雨升城,那么等他升到城堡,农民也就差不多了,而且资源也几乎造不出马了,就算有一两匹,拜托,家里放三五个长矛兵(超便宜),马兵见到他就等于宣判死刑。
3、城快:城快一般是三对三,四对四。也是最常用的战术。也就是真正的战争了。很多战局都是在城堡时代结束的。
难点:已经不能说难度了。这是打帝国的人都必须会的。只能说难点或注意点了。
快速升级,较快的13分钟半就能升到城堡出兵。前期的农民配备很重要,一般伐木工9人,挖金的4人,其他的采集食物。随着开始升城,挖金的人数要增加至8人以上。这样才能跟上两个马厩的出兵速度。
注意控兵,不能让马死掉,最好能出个僧侣,铁匠铺至少升一级骑兵鳞甲,这样你的骑兵就基本安全,等骑兵第二级防御骑兵锁甲升完后,就可以挑长矛兵了。而且这时的骑士横穿对手的城镇基本没有生命危险。但还是要注意要配些掷矛手,因为当对手的长矛兵升级为长枪兵时,你的骑士是很容易全军覆没的。这时就需要掷矛手来挡。要知道长枪兵打骑士附加攻击14啊!!要知道圣殿骑士的基本攻才14啊。。。骑士看到他汗都会狂飚。。。。。。。。
如果在城堡时代两人旗鼓相当的话,赶紧升帝吧,投石机一出,什么碉堡防御都灰飞烟灭。要注意保护投石机啊,那家伙对人可是很和善的。。。
可行性分析:必须的。。。。
4、帝国时代进攻:貌似只有电脑才这么傻吧~~如果你不小心和电脑类似,那就等着被虐吧!!呜呜。。。
最后特别提一下,蒙古是非常牛X的国家,蒙古骑射手打攻城武器有附加攻击,七个蒙古骑射手一组,一箭一辆投石机啊。乖乖。。。对手可能都没反应过来。而且就帝国时代的资源,蒙古骑射手那是遍地都是!