攻击力和伤害是不同的,攻击力主要指人物基础攻击能力,而伤害则是攻击力和各种因素的相互影响后的实际伤害
?在游戏中,攻击力是基础攻击能力的连续值,主要由装备、光环、道具等因素影响,而伤害则是攻击者的攻击力加上技能伤害、暴击等因素,同时受到防御力、免伤等因素的影响,直接影响战斗结果
?因此,在游戏中,提升攻击力和提升伤害是不同的目标,攻击力须要全身装备的加持,而提升伤害则要在攻击者的技能、熟练度和战术的提升上形成相互强化的关系
攻击力和伤害是不同的,攻击力主要指人物基础攻击能力,而伤害则是攻击力和各种因素的相互影响后的实际伤害
?在游戏中,攻击力是基础攻击能力的连续值,主要由装备、光环、道具等因素影响,而伤害则是攻击者的攻击力加上技能伤害、暴击等因素,同时受到防御力、免伤等因素的影响,直接影响战斗结果
?因此,在游戏中,提升攻击力和提升伤害是不同的目标,攻击力须要全身装备的加持,而提升伤害则要在攻击者的技能、熟练度和战术的提升上形成相互强化的关系