在原神游戏里,角色突破时增加的属性加成共有四条。其中三条(攻击、防御、血量)为通用属性,还有一条角色专属属性,专属属性分攻击、充能、物理伤害加成、元素伤害加成、元素精通、暴击、暴伤、奶量。
首先专属属性很大程度上影响着角色的养成方向,比如雷泽,看起来既可以走物理流也可以走元素流,但是因为雷泽的突破属性是物理伤害加成,所以走物理流才能有最大的收益。
其次突破属性为充能、奶量的不适合当c,而物伤加成、元素精通这两个需要角色在前台、不适合辅助。对于c而言,物理伤害加成不适合元素流,元素伤害加成和元素精通则不适合物理流。
另外攻击角色有主角、菲谢尔、重云、行秋、安柏。充能角色有莫娜、班尼特、凯亚、温迪。物理伤害加成有雷泽等角色,可以根据这些角色属性来进行突破。