如果你问一个Uder什么族你打起来最困难,他一定会告诉你是兽人。不论兽族是用飞龙+蝙蝠还是大G+狼骑,不死这方都很难破解。就连不死天皇sweet在比赛中对阵不死也会避开同族交战选用兽族,当看到那个不死看着满天的飞龙而无奈GG时,我们自问难道兽族真的克不死?
我们先分析一下兽族飞龙战术的优势在哪里,英雄组合一般分为两种
一是先知(FS)和牛头(TC)的组合,初期FS+大g骚扰,中期后双兽栏暴飞龙,利用双英雄面杀伤能力对抗不死族血少的小G和zz时很占优势。
再就是剑圣(BM)+暗影猎手(SH),因为剑圣在1。17中得到加强所以现在出场率很高,在对方初期没有反隐时偷杀农民、3陪、来去自由很是嚣张,不死族只有仅仅的5个农民如果被BM在升级基地时死农民的话会十分被动,等SH出来了巫术+点射可是妙杀英雄
而不死这边对空比较厉害的就是石像鬼和蜘蛛了,石像鬼血少蝙蝠一炸死一片,蜘蛛
虽然攻防纯克飞龙,却禁不住FS+TC的连杀以及BM的致命一击,其他的入毁灭,冰龙什么的都出的很晚难有做为啊!
看来必须打破常规才能奇招制胜!首发兽王来代替原来47的位置,模仿1。12时期很流行的速升5级兽王的战术,唯一不同的是那个战术是为了6级技能万兽穿心,我的战术是为了他的3级猪lv3的猪有高达39-45的攻击还附带溅射杀伤
一、建造顺序
1、开局基地先造1个侍僧(注意是一个)其他的去采矿
2、拉一个农民出来造坟场和地穴。然后再出第二个侍僧(这样可以保证坟场和地穴同时建造)
3、钱一够按通灵塔―祭坛―通灵塔―商店的顺序造,把一个塔升成冰塔防骚扰
4、地穴好了出2个小G伐木然后造了商店后便开始转产zz派一个小G去酒馆那把兽王招出来作首发
二、初期防骚扰
兽王出来后注意第一技能要升鹰而不是猪,一级鹰虽然没有攻击力但可以反隐形,所以可以很好的克制BM的疾风步,兽王出来后先招一个鹰待在基地里等BM一来就跟住他就可以让他变成废人一个,他既不不能骚扰(因为有冰塔)也不能三陪抢怪,在对抗先知的骚扰由于有zz的存在要比对付BM简单的多,说不定还有经验赚那。而且不死商店有骷髅杖卖,也不比有豪猪时MF效率慢多少,在赶跑了敌方英雄后就尽量的MF到5级,还要时不时的招出鹰来侦察对手的动向。其实很多首发BM的玩家都跳过造兵营的时间来攀2主出飞龙,而家中只有几个箭塔,对于这种兽人直接TR他就可轻松赢得比赛,一个BM是很难防住这波进攻的,再加上还有鹰他也不可能杀死那个造塔的侍僧
三、中期发展
2主完成后造一个屠宰场和一个诅咒神庙分别生产雕像和女妖并且升女妖的等级,蜘蛛只须升防御是他们更耐打,由于没有召唤第二英雄所以资金比较充裕,就现在来看很少有人用不死的法师兵种,其实女妖的诅咒很厉害尤其对付面积驱散能力很弱的兽人,它可以使我方的单位全变成有3级闪避的恶魔猎手,而魔法盾可以使先知和牛头的魔法起不到半点效果,最重要的是加在召唤物身上可以使他们不被净化驱散。
四、须注意的地方。
放鹰侦察对方基地时,只须从他基地上飞过,要注意看他的出兵建筑是什么有几个,还有地洞的数量,基本可以粗算出他部队的规模。等兽王练到5级zz大概有10个左右,网和潜地全升好时就可以交战了,最好可以在战前加好盾,英雄买好东西群补、群防。血瓶、无敌、回程、魔瓶一个都不能少MF打到的宝全买了换钱,刚一照面先招猪鹰蜘蛛放网,按Shift点射被网下来的飞龙,控制猪放嗜血打单位密集的地方,如果对方没有太多的蝙蝠的话就把雕像变成毁灭用来驱散狼,最重要的是保护好兽王,不行了就回城因为是单英雄,一旦英雄死了就会导致很被动,在99%的时候对方都会打你蜘蛛而不会打你的猪或是法师,当有蜘蛛被点射的时候要迅速的把它向后拉,迫使飞龙追击,在移动中的飞龙会叠在一起,这时控制猪攻击飞龙密集的地方,这仗即使不能打赢他也可以消耗他的飞龙,使他不可能在短时间内重组部队,而我方蜘蛛补充快可以在下次进攻之前开出分基,升级女妖三级准备对付对方转型的牛头人,一旦英雄6级了加上魔法盾就去对方那放终技郁闷死他。
很显然这是利用兽王的3级猪来弥补不死对空能力不足的问题,还可以有效地对抗前期BM的搔扰使他占不到一点便宜,还使用了冷门的法师来作辅助降低对方的战斗力,我在Bn和HF上都试过,对兽族有很高的胜率。
套用一句老话没有无敌的战术,只有无敌的玩家,所以要想取胜要需多多使用才能领会到更深的方面。