主线任务
这个不用说太多,是个氪金手游都存在主线任务,有的时候跟着做就好了,能够提供大量冒险经验和材料奖励
支线任务
而在升级的过程中,存在【空档期】。就是被卡经验了,不到等级无法推进剧情。
这个时候我们可以用来完成一些【支线任务】,用来弥补【空档期】内的经验。
【支线任务】经验量和主线差不多,但是依旧不够填上【空档期】,这时候我们就要去寻找其他的经验获取途径
世界探索
【开箱子】20~30经验
【传送点】【神像】50经验
个人认为世界探索在前期的优先级非常高(指1-20级间),在第一个或者第二个【空档期】时,建议各位旅行者优先将蒙德地区的【神像】和【传送点】优先解锁,因为前期升级所需要的经验比较少,所以仅仅依靠解锁【神像】和【传送点】就可以轻松度过【空档期】
而早开【传送点】还有很多其他的好处,我们放到后面来讲
在解锁途中不要忘记开路上看到的【宝箱】哦
见闻任务
每个小的【见闻】可以提供100“冒险经验”,而在解锁完一个系列的【见闻任务】后,会提供【原石】等奖励,前期的【见闻】基本可以在探索世界的过程中自然解锁,而从【第三章见闻】开始,就会有一小部分【见闻】有等级要求
每日委托
任务简单,每天一共四个任务,一共稳定提供800“冒险经验”,除此之外还有【原石】等奖励,所以大家有空上线时,一定要记得清空【每日委托】
别忘记做完后要去【冒险家协会】领取
副本
这里的副本指的是【秘境】【地脉】【无相系列boss】等boss,这些副本都需要耗费“树脂”才能领取挑战完成后的奖励,无论你是什么样的副本,“树脂”与“冒险经验”的兑换比例统一为1:5
因为【副本】除了获取经验外,还和【圣遗物】【武器锻造材料】相关,这些以后会详细讲,现在就只需要知道在“3级世界以前”,只打【武器/角色突破材料本】就够了
世界任务
一些旅行者在冒险过程中,会随机遇到的任务。