一名合格的对抗路,一定要有打节奏差的支援意识,打节奏差多指抢线也包含放线,也就是利用这个时间差去游走支援团队。
若选择团控型坦边白起廉颇,这类英雄的强势期通常在比赛中期,也就是四级有大之后且拥有一定防御性装备时,就可开始放线频繁与射辅抱团压塔控资源,而让己方具备单带能力的英雄去带对抗路这条边线,即充分利用自己强势期帮助队友建立优势。
但选择八戒这类坦边,支援的思路则与上述不同,八戒通常会带惩戒多以针对敌方对抗路侧野区为主,通过限制敌方打野发育扰乱其节奏来变相支援队友。
而带线型战边的支援又为另外一种,当我们能够掌控线权先游走时,若队友在对抗路侧打起来那就直接支援,若没有交战迅速回线就好,总之一定要先动起来并在此过程中根据当下局势去分析。
先游走,你就要比对位英雄更有主动权。
在我们提前转线时,若当下没有较好的支援时机,就可提前埋伏于对抗路侧河道草丛,也就是给敌方制造一个转中的假视野,当他后手转线时通常能够打一个措手不及甚至单杀。
当我们没有线权时,就要利用敌方支援的空档期做文章,由于我们后手清线对方也就会先抵达战场,那此时就要看支援效果,若我们清完线敌方已经进场,那就不要选择支援否则大概率赶至战场团战已经打完,这样的节奏也将使你一直处于被动。
此时,最优做法是去抢下一波线权并推塔。
既然前期我们游走成本高,那就通过对位英雄支援的时间差去推塔,一旦他防御塔被推,节奏也将由被动变主动,即我们会拥有线权。
另外,如果团战爆发于发育路,那我们在支援上一定要谨慎选择,由于路途遥远且传送法阵位置固定,很可能我们还没赶到或者刚传送露出视野敌方已经撤退。
若是在支援收益不明朗的情况下,我们可先转线去中;倘若赶到中路这场团战依然在打,那就根据情况支援,若团战已经打完且中单状态较差需回城,就直接补中线避免中一塔被推,但需要注意的是,补中线一定要提前关注己方中路位置以及状态。
补中线并不是无脑吃线,而是为了防止己方中路由于转线支援被抓或是状态较差导致无法守塔的情形,即最大限度的保护己方中一塔血量;若己方中路状态良好且已在回线路上,那比赛前期这波线就不要补了。