固伤职业,氪金少,但伤害相对稳定。
百分比职业,氪金多,但伤害无上限。
其实百分比职业最大的区别也就是武器需要强化,防具需要多一个国庆宝珠,其他的地方该花钱不管是固伤还是百分比都得花钱,而武器强化又是一道过不去的坎,有了10想上12,有了12想上13,有了13还想冲击14,昨晚看宝哥的直播以为剑魂大佬的16巨剑又被归零了…
固伤职业,氪金少,但伤害相对稳定。
百分比职业,氪金多,但伤害无上限。
其实百分比职业最大的区别也就是武器需要强化,防具需要多一个国庆宝珠,其他的地方该花钱不管是固伤还是百分比都得花钱,而武器强化又是一道过不去的坎,有了10想上12,有了12想上13,有了13还想冲击14,昨晚看宝哥的直播以为剑魂大佬的16巨剑又被归零了…