一、神通选择
混元阶段多了诛仙的免疫以及法修的三个控制,免疫链就变得越来越重要,主要选择有困龙,诛仙,修罗水,修罗木,踏风(研习),真元/御龙水,当然也可以尝试单盾以及不灭火。
二、神通顺序
仙魔专属出来后导致玩法的多样性以及每个对手的不同,建议多看回放以及日志分析对方的神通顺序进行克制,比如是否因为戮神火不灭火导致神通被闪避,是否因为cd的不足导致很多平a,是否在对方开衫时因为衫的厚实导致高倍率输出没有伤害,是否因为灼魂没有净化被不间断的烧,以及,没办法有一套固定完美的顺序可以运用,所以下面就介绍下自己的神通顺序选择。
1.对局时长因素
因为每个阶段会有不同的体验,战力越高目前一局打得时间越长,如果一局只需要一轮,顶多困龙什么的再出现一次,就可以考虑不要钟,如果一局时间可以40s以上可以考虑把钟插放在中间,争取不要平a。
2.神通法宝cd
个人会更偏向于选择减CD,比如神通和钟的相互配合尽量放在前面争取第二轮尽快释放,会考虑用修罗水去清宠。
3.清宠速度
一个技能还是两个技能清宠差距蛮大的,特别是体修打乌龟有点吃力,争取和对方同频率清宠。
4.免疫
其实这个也不用说了,稍微注意点的是免疫类的比控制前摇要长一点,有时需要往前放一个位置,以及当需要打第二轮时,免疫链随着每个神通的cd不同,不能百分百免疫。
5.净化
特别是针对灼魂,考虑下对方灼魂叠的层数以及魔焰是否结束,目前真元盾和御龙水可以净化。
6.研习的最大值
优先全部+5再考虑单个+10,比如困龙+10伤害比修罗水+10高,还有踏风研习的多少决定免疫了免疫时长。
7.发挥每个神通的优势
比如修罗水的10%神通增伤,可以考虑把神通放在修罗水的后面,踏风困龙诛仙的免疫。
8.专属法宝的位置
在考虑完免疫链的完整性的情况下,建议仙体灯放在靠前的位置早一点叠灼魂,镇岳幻图可以适当放在靠后的位置,当然前面也可以早点释放转cd,最好是在对方高倍率进攻时期。
三、神通举例
1.携带单个仙体灯
优点:前期的免疫链没问题,在对方没有解控的情况下持续高倍率输出,御龙水在仙体内战中能进行一次净化,神通顺序能保证第二轮的进攻,神通cd来得及转过来。
缺点:会有平a出现,修罗木没控住的情况下会被反控,如果清宠速度慢会浪费免疫,踏风和困龙的免疫会重叠。
修改方案:清宠慢时可以适当添