三国志战略版伤害计算方法:
比如物理战法带来的效果是造成1000点输出伤害,那么如果武将的武力达到200点,那么触发该技能的效果则是1000*200%=2000点输出伤害;
如果物理战法带来的效果是造成300点输出伤害,那么如果武将的武力达到200点,那么触发该技能的效果则是300*200%=600点输出伤害;
当然了,如果最终的伤害结果还需要除以对方的武将武力,并且这个数据是受玩家兵力影响,兵力越多造成的伤害越高,主要是兵力伤害,然后才是武力伤害!
三国志战略版伤害计算方法:
比如物理战法带来的效果是造成1000点输出伤害,那么如果武将的武力达到200点,那么触发该技能的效果则是1000*200%=2000点输出伤害;
如果物理战法带来的效果是造成300点输出伤害,那么如果武将的武力达到200点,那么触发该技能的效果则是300*200%=600点输出伤害;
当然了,如果最终的伤害结果还需要除以对方的武将武力,并且这个数据是受玩家兵力影响,兵力越多造成的伤害越高,主要是兵力伤害,然后才是武力伤害!