三国志沮授怎么玩?

生活经验018

在属性上,沮授是标准的谋略武将面板,统率成长出奇的比较高,但速度方面是短板,或将直接影响沮授的阵容深度

三国志沮授怎么玩?,第1张

在兵种上,盾弓S枪A非常符合他自身战法的定位:控制流。这三兵种都是控制流武将的聚集之地,如果考虑混搭的话,其实以控制流蜀枪最为广为人知,可能也因此只给枪A,非满红玩家不建议尝试

沮授自带战法和传承战法

【自带战法】监统震军

分析:简单来说,这个战法可以使友军两人造成的负面状态持续时间增加1回合。负面状态的范围很广,既可强化缴械、计穷等控制效果,也可强化中毒、水攻等输出效果。因些,可与沮授配合的武将和战法非常之多。但需要注意的是,该战法无法对混乱和伪报效果生效

拆解这战法,有以下几个重点:

1、指挥战法。战斗前能影响多数武将的战法。不受伪报以外的控制状态影响,通常情况下无法被清除,但武将阵亡后指挥战法失效。

效果1:增加负面状态持续时间

(1)测试负面伤害类指挥战法:朱儁战法【**黄巾】生效,叛逃可以延长到3回合

(2)测试负面限制类指挥战法:【挫锐】生效,成功延长1回合,那么意味着【盛气凌敌】、【守而必固】、【奇计良谋】等同类战法同样会生效

(3)测试速度:同为指挥战法时,在沮授【监统震军】发动之前生效的指挥战法无法被影响。那么同理可证:优先级比指挥战法更高的被动、阵法、兵种不会受到影响效果2:普攻附带效果

(1)伤害效果。对负面最多的敌军单体造成谋略伤害(114%)。简单的理解就是一个会100%发达的突击战法,虽然伤害低,但原本沮授就不是一个主力输出,以此为队伍补充火力何乐不为?

(2)恢复效果。若敌军都没有负面状态,则为我们战损最高者恢复(92%) 。这个效果在90%的情况下是不用期待的。沮授最大的利用价值就是负面,不会提供负面状态的阵容,要沮授意义何在?沮授【传承战法】:威谋靡亢分析:兼具控制与输出,几乎是为魏延量身定制的强力战法。不仅能提供2个目标2回合,还能在达成条件时造成持续性的最强叛逃伤害,基础伤害值也是目标同类伤害里最高的158%。不过想要打出伤害却并不简单,即要连续的施放,也要有一定的速度要求。当你的速度全面慢过对面,即便连续两回合对同一目标施加战法,也要第4回合才能打出伤害。更别说是在有大量强控的版本下,想要依靠这战法打出海量伤害,着实有点不现实沮授使用心得

合适环境:群盾、群弓、混搭盾弓

加点推荐:可视情况和调整速度,大部分情况以智力为主

兵书选择:作战:奇正相生、文韬、随意

四、沮授队伍推荐 & 思路

群弓

(主)SP袁绍:横扫千军 + 箕形阵

(副)沮授:白马义从 + 当锋摧决

(副)吕玲绮:落凤 + 纵兵劫掠

简析:SP袁绍是沮授的好搭档,自带缴械在白马义从的先攻之下,再配合横扫千军能有非常高的概率打出强化控制。还有吕玲绮在一旁煽风点火。只要控制接着了,都会有非常不错的表现

吕玲绮、张角、朱儁可以互换,但说不上哪个更好,各有优势

群盾

(主)SP袁绍:横扫千军/绝地反击+箕形阵

(副)沮授:兵无常势 + 当锋摧决

(副)张角:太平道法 + 陷阵营/草船借箭

简析:群盾的选择其实很少,主要是兵种适性问题

即合适又不拉夸的武将太少,也是因为新出的散记宝物能把SP袁绍盾A升一阶才会推荐群盾。如果不考虑兵种适性的话,张角换貂蝉组武锋后的阵容更舒服

魅惑程普

(主)程普:独行赴斗 + 魅惑

(副)沮授:伪书相间 + 当锋摧决

(副)于吉:陷阵营/草船借箭 + 抚辑军民

简析:该阵容采用双核心,沮授+于吉相互补输出,防御和控制结合,在面对爆发阵容时会相当吃力