doom eternal一共有多少把武器?

生活经验018

1、战斗霰弹枪:

喷子基本和粘弹是绑定在一块用的,粘弹拥有最优秀的范围清炮灰能力,而且无自伤,精通意义很大但是也很难刷,还是建议直接拿代币解锁。注意这枪用多个粘弹去命中敌人时,后续的粘弹是不会造成粘中伤害的,所以对付血多的重型怪使用他还是比较亏的选择。普通攻击基本后期不会用到,全自动看上去dps很可观,然而要求要贴脸才能伤害最大化,并且激活模组会有非常严重的减速,在战斗中很不实用(低机动性+贴脸=送死)。前期没精通的话子弹更是完全不够用,基本不考虑用的模组。

2、重型大炮:

doom eternal一共有多少把武器?,第1张

狙击是前期输出不足时打弱点最方便的武器,伤害大概相当于弩炮的一半,后期基本可以被弩炮取代(除非你手特别抖打不准,需要狙击配合子弹时间)。当然由于狙击射击后摇全武器最短,你也可以拿来打切枪输出循环,不过需要注意切枪后子弹装填状态不会重置,因此不能双切而要三切。(个人觉得意义不大)平a性能很差,除了点点小怪出处决以外,最大的意义就是触发微型导弹的buff。微型导弹在精通后是相当暴力的模组,爆发模式理论dps仅次于火箭筒三连和全自动霰弹全打头(这个直接忽视掉),而且解锁条件非常简单,只要15次3中就可以,不需要击杀,一般我选择在第5关拿到弩炮,并升级两次弹药(120发)后直接刷精通,然后狙击就可以下岗了。这枪打超重型很暴力,但是25发每秒的射速导致极易打空

3、电浆步枪:

平a伤害和重型大炮一样,射速却快很多,不过炮灰对平a全都有抗性,前期对付重型怪的最佳输出手段。热能爆破的aoe清小能力很可观,不过打重型伤害捉急别想了,精通后的爆发射击实用性其实很一般,不必特意追求。至于至低无下的微波炉弟弟。。。别看它理论dps多高,它可是全游戏唯一一把全怪物都有抗性的武器,实际dps也就和泡泡枪平a差不多,还具有两倍的弹药消耗,最要命的是移速减到35%,到底是我捆恶魔还是恶魔把我给捆了?

4、火箭发射器:

平A比弩炮命中伤害略高,但是远了很难打中,近了又吃自伤,非常尴尬。。。遥控的话不管在哪里引爆伤害都会下降很多,只适合打小怪,唯一的亮点就是打粉红魔2.5倍伤害,还能定点引爆。(被砍废的玩意儿之一)锁定三连,全游戏秒伤和dps最高的攻击没有之一,秒杀/打晕各路重型怪的不二选择(尤其是高威胁的烈鞭、恐惧骑士、机械蜘蛛),值得注意的是三连的爆炸范围和伤害比平a小得多,别指望拿三连的溅射打aoe。并且打超重型有较高减伤而不是非常好的选择

5、双管:

贴脸伤害爆炸,一发当得住1.5发火箭筒。最亮眼的还是肉勾,兼具:接近敌人、原地高跳、超远惯性飞行、白嫖护甲(配合血拳效果更佳)的丰富功能,建议拿到手尽早精通,精通也很好刷(在doom猎人那里可以无限刷小怪)。

6、弩炮:

平A比模组更好用的屑武器(雾),16的神器在永恒里削成一把很中庸的功能性枪。平A伤害是狙击的两倍,基本可以作为狙击的替代品来精确打击敌人弱点,对空中单位有比较高的增伤。喷弩双切也是最民工且最实用的打怪combo(尤其是配合手雷秒杀掠夺者)劲弩基本只能当做对巨脑魔/痛苦元素/亡魂特化,打超重型50%相对划不来,唯一的优势就是同样花25发子弹能打1600的伤害。毁灭者之刃未精通几乎没法用,蓄力后移速几乎降到0导致除非特定地方背板,否则很难派上用场,不过可以结合跳台保持高速位移完成蓄力,主要用于多人战斗。

7、火神炮:

平A伤害不俗,对恶魔攻击停止力强,由于大部分敌人对火神炮都没有抗性,加上火神炮容易快速撼动恶魔的特点,适合配合手雷正面击杀一些比较血厚的重型(如生化肥球、粉红魔、痛苦元素)。4管炮塔约提升1.4倍的dps,开火降低30%移速问题不大,不过由于dps不如微型导弹来得猛烈,使得存在意义需要打个问号。盾牌降低50%移速反而是个问题,并且盾牌由于会自主衰减盾值,只适合做即时防御挡一些关键性技能(比如烈鞭冲击波、恐惧骑士光刃、地狱骑士火球),而不是开着盾顶着火力往人堆里冲。飞盾只能积累晕值打个踉跄或者打出处决,本身没有伤害,精通意义不大。

8、BFG9000:

炮灰和重型必秒,召唤师和掠夺者被聚能弹正面击中的话不死也残,打暴君和男爵就捉襟见肘了,抗性很高,猎人倒还好。

9、克星:

理论dps很高,然而再高也没法和一键清屏的bfg相提并论,除了吃了过载强化晶球掏出来社保以外基本无用武之地。

10、裁决剑:

没啥好说的,一般都是拿来砍暴君,有时候也拿来砍男爵和召唤师。这武器老实说设计的不太好,整个一大号电锯,然后就那么几个补充点,导致用法过于单调化。