根据一般的游戏规则和惯例来看,20级技能增加攻击力5%通常是指针对所有攻击方式的增益,包括主动技能和被动技能。因此,如果一个角色的被动技能本身也有攻击力增幅的属性,那么他的攻击力将基于两者之和进行计算。
即使这个被动技能在原本的设计中没有攻击力增益属性,它也将被计算在20级技能增加攻击力5%的攻击力加成中,从而对角色造成更大的攻击力提升,提高游戏玩家的游戏体验。
根据一般的游戏规则和惯例来看,20级技能增加攻击力5%通常是指针对所有攻击方式的增益,包括主动技能和被动技能。因此,如果一个角色的被动技能本身也有攻击力增幅的属性,那么他的攻击力将基于两者之和进行计算。
即使这个被动技能在原本的设计中没有攻击力增益属性,它也将被计算在20级技能增加攻击力5%的攻击力加成中,从而对角色造成更大的攻击力提升,提高游戏玩家的游戏体验。