是互动原理。
互动原理就是利用魔杖上的感应探头,形成行动轨迹来开启道具相应的状态。
比如,压缩空气从空压机房通过小市政环网送往各动态道具点位,像枯萎的花朵、上下浮动的小蜘蛛都是通过压缩空气来实现的;火车的烟雾、火龙喷火、飞路粉穿越场景,则是由蒸汽系统承担。
是互动原理。
互动原理就是利用魔杖上的感应探头,形成行动轨迹来开启道具相应的状态。
比如,压缩空气从空压机房通过小市政环网送往各动态道具点位,像枯萎的花朵、上下浮动的小蜘蛛都是通过压缩空气来实现的;火车的烟雾、火龙喷火、飞路粉穿越场景,则是由蒸汽系统承担。