2016年
从2016年9月8日首次在发布会上亮相到2017年9月21日正式公测,《剑与家园》在这一年中经历了多次的测试和修改,正式公测时间也一推再推,吊足了玩家们的胃口。
《剑与家园》是一款由莉莉丝开发的策略战棋类游戏,并采用全球同服设计。游戏支持数百个单位同屏战斗,每个单位都有自己的独立AI,不同兵种和阵容之间亦存在一定的克制关系。玩家可以在开战前对各个兵种进行合理的排兵布阵和细微调整,在游戏中可以实时进行骑士冲锋、法术破解等战术。
2016年
从2016年9月8日首次在发布会上亮相到2017年9月21日正式公测,《剑与家园》在这一年中经历了多次的测试和修改,正式公测时间也一推再推,吊足了玩家们的胃口。
《剑与家园》是一款由莉莉丝开发的策略战棋类游戏,并采用全球同服设计。游戏支持数百个单位同屏战斗,每个单位都有自己的独立AI,不同兵种和阵容之间亦存在一定的克制关系。玩家可以在开战前对各个兵种进行合理的排兵布阵和细微调整,在游戏中可以实时进行骑士冲锋、法术破解等战术。