法师
“先有巫艺后有天,岂能身陨功成前。万界纵横天下闻,学徒辛苦有谁知?”
法爷低级相对弱势,等级上去了才能牛x。但如果法术选择合适也可以非常重要。
一般来说,大家都不兼职或者大家都兼职的情况下,大部分等级的法师应该是团队中防御力非常出色的,法甲触发元吸护盾反制传送克隆法术专精配合子职能力,敌人想要杀死可谓难度颇大。但是低等级d6身板的法师是真的脆,很容易暴毙,特别是1-2级法术位实在缺时(算上奥回,1级3个,2级4个),擅长走位躲掩体的法师甚至会索性不带法甲,毕竟法甲也要占用一个法术位。此外,我个人也不建议1-2级选护盾和吸收元素,这种法术等级上去了非常强,但低级花个1环来放实在是心疼。
次级幻影/魔法伎俩(很强,看想象力,戏法,可以无限用)
火焰箭(最朴实攻击戏法,虽然伤害不高但可以破坏地形和建筑物以及点燃东西,对上免疫抵抗普通物理伤害的怪物时能大显神威)
睡眠术(低级巨特么强,弱小敌人无豁免沉睡。尤其某些官模,当队伍被一大群狗头人围攻时,全队都在盼着施法者一片睡过去救场)
燃烧之手(比较一般,低级凑合用的aoe)
召唤魔宠(团前提前召唤好,推荐猫头鹰,飞行过去协助获得优势,再飞走。超级有用。魔宠与主人可以通过心灵感应,因此当斥候也不错,死了反正也就10gp。还可以拿来卖萌。)
法师护甲(8小时,AC比轻甲中最硬的镶钉皮甲还高一点,基本等于常驻buff了。在1-2级时,用完可以立即短休奥术回复)
侦测魔法(仪式,不用法术位)
魔法飞弹(无视防护等级,自动命中,还不错的攻击法术)
护盾术(强力动态防御)
通晓语言(仪式法术,不用法术位,各种探秘古代遗迹,解析文献很有用。直接让你懂得所有语言还无消耗。)
吸收元素(让元素能量减半,强力动态防御)
蛛网术(能用用的控制法术,可以搭配火焰aoe)
暗示术(脑洞法术,持续暗示他人8小时的二环)
隐形术(持续整整1小时的隐形,可以玩出大量花样,在许多剧情团和非剧情团中都非常有用)
魅影之力(脑洞法术,直接在智力豁免失败的敌人脑内植入幻象,内容可以随意diy)
粉碎音波(低级核心最朴实的aoe)
魔化武器(对抗有非魔法武器抗力和免疫的敌人,比如豺狗人、火童等等。让战系能打出伤害或者伤害不减半。)
灼热射线(远程单体攻击)
物品定位术(某些团有用,不过低级团法术位可能匀不出给剧情法术)
龙息术(给魔宠用,让你的魔宠拥有不比同级菜刀输出差多少的aoe喷吐能力)
法师,拥有最宽的法术列表,许许多多无与伦比的强大法术,优秀的aoe轰杀能力,仅次于德鲁伊的召唤能力,神秘难测的预言系法术,花样百出的仪式魔法。尤其擅长一发破局,扭转乾坤掌控局势