原神元素伤害加成和攻击力相比元素伤害比较好,因为它的提升最大。总伤害=总攻击力*攻击招式百分比*(1-对应抗性百分比)*(1 某种元素伤害加成百分比 某种攻击方式伤害加成百分比)。
1、总攻击力的算法如下
总攻击力=(角色攻击力 武器攻击力)*(1 武器攻击力百分比 圣遗物攻击力百分比) 圣遗物攻击力
2、总伤害的算法如下
总伤害=总攻击力*攻击招式百分比*(1-对应抗性百分比)*(1 某种元素伤害加成百分比 某种攻击方式伤害加成百分比)
原神元素伤害加成和攻击力相比元素伤害比较好,因为它的提升最大。总伤害=总攻击力*攻击招式百分比*(1-对应抗性百分比)*(1 某种元素伤害加成百分比 某种攻击方式伤害加成百分比)。
1、总攻击力的算法如下
总攻击力=(角色攻击力 武器攻击力)*(1 武器攻击力百分比 圣遗物攻击力百分比) 圣遗物攻击力
2、总伤害的算法如下
总伤害=总攻击力*攻击招式百分比*(1-对应抗性百分比)*(1 某种元素伤害加成百分比 某种攻击方式伤害加成百分比)