看你喜欢哪种:
1.肉盾。这种玩法很多人会说不好,但燃烧的铠甲实在BT,我40级,防御1600,站在那儿让别人打,别人打五下就被反弹死了。加点:全体技能:呐喊(吸怪)、防御磨练(+24%的防)、黑暗的守护者(+81%的防)、燃烧的铠甲(反弹防御的68%每秒)佣兵:黑骑——这个解释一下,有一个佣兵技能是穿板甲加10%的防御。P.S.肉盾有一个缺陷,很危险,反弹对魔攻无效!只有换佣兵上(最好是群攻的黑骑)。不过反弹对远物有效。像弓箭手。P.P.S这种吸怪、开反弹是全游戏中最无赖的打法(比忍者还无赖),可以试着清场,一次可以加12%的经验,升级最快。
2.直攻。千万别听1楼说的!!!黑骑加10点力量才加6点物攻! 加10点智力才加10点魔攻! 加10点精力才加10点魔攻,%6.7魔命中!你可能会说,魔攻没用。绝对不是!!就算你用物攻武器,魔攻一样有用!平时你会说为什么我物攻300,一下却只有270?跟魔攻有关!我升到30用能力初始改的!绝对忠告!!加点:一体一智一精技能:呐喊(吸怪)、地狱之剑(群攻)、盾牌(群晕)、黑暗之怒(加速)3.平衡。这种玩得最憋屈不过我是这种。优点:遇怪可打,边打边还。缺点:加点很麻烦。我在商城买了一个漆黑的板甲,加完耐久有800多的防御,再加上体力、上面说的增幅就到了1600、而且漆黑的板甲有60%的冰霜(对方打你有60%中招,移动速度-50%),打不赢就跑。加点:随你,看你倾向哪一边。技能:呐喊、防御磨练、燃烧的铠甲、地狱之剑、黑暗之怒(不要用晕的,别人不打你你不反弹)